简单的App架构

作者: 暴走的Jacky | 来源:发表于2017-09-06 18:23 被阅读0次

         稀里糊涂的做了那么多App,现在回过头来想一想,App究竟可以做什么,怎样将一个具体的想法用App实现---也许这个想法曾经是别人给你的,怎么去理解App,让他可以像搭积木一样地被构造起来,就我目前的理解------App就是用积木搭出来的产品。

        比如,你想搭一座房子,产品经理会为这座房子设计好布局,哪里放置前院,哪里是大厅,哪里是厨房...,美工会帮你把厨房,院子的细节设计好,而作为程序员的你,则要把厨房,大厅设计出来。可是,所谓的厨房,大厅真的需要你一步步去实现出来吗?

        假如有这样一个库,你只需要告诉他,“我需要一个厨房”,那么他就会给你一个厨房,而且你可以自主的选择样式,中式,欧式,应有尽有。一但你有了对应的库,那么,剩下的事情就是搭积木了。对于这个层次最经典的实例莫过于TCP/IP架构了,比如,你想把邮件发送给身在东莞的小明,你只需在浏览器中点击"发送",你的文章就会一层层向下,经过网络电缆传输到小明的电脑上,每一层都只做自己对应的事情,比如封装信息,加密信息,解密信息,他们的协同工作让信息可以跨越那么远的距离进行传输。

    简单的App架构图

        回到App,用户打开一个界面,如Activity,首先是显示数据(文本,图片,视频),所谓的ImageView,TextView等各种View只是数据的载体,那么数据源在哪里呢?

    1.内存      app内的字符和图片等,如drawable,assets文件中的数据

    2.文件      如手机的sd卡中,视频,图片等等,你可以在app中将他们加载进来

    3.服务器   网络资源,一般由在线预览和下载两种操作,如图片,一般会下载到内存,再加载到ImageView中,而视频则是在线预览并缓存(可让用户手动下载)

        一个页面的数据一般以一种结构化的形式存储(如JSON格式),你从服务端和文件中获取的可能都是这种格式,而后你就需要解析工具将其转换成你所需要的数据源(如title,imgUrl)。接下来,你可能也需要将生成的某种数据保存在本地文件中,如用户下载的视频信息,因为在某个页面中,你需要将下载的视频展示出来。对于你来说,你熟悉的是Java代码,如UserInfo这种,你只想用一行代码来实现保存下载信息,如userInfo.save(),这便要用到数据库操作的基础库,他会帮你做具体的事情。

        图片缓存就更常用了,在进入页面获取数据的时候,图片是以url的形式给到的,然后用url主动的去服务器获取一张张图片。聪明的你不可能为每一个url写一个http请求,然后发送handler消息,再把获取的bitmap加载到ImageView中去吧。有这样一个库,你只需要告诉他url和对应的ImageView,他就可以帮你完成一切,还能执行缓存,清空内存,防止内存泄露等一系列操作。

        如果有了库,那么写出一个好的App岂不是so easy?非也,写出一个app很简单,但是要写出一款好的app是技术活和体力活的结合。你需要润滑剂将积木合理的拼接起来,你需要扎实的Java知识和逻辑知识,如内存回收,线程通讯,各个控件的生命周期,文件流操作,更高一点的就是各种绚丽的控件和动画效果,反正数据是给到你了,你可以很plain的把它显示出来,也可以让他雍容华贵。

    常用的基础库列表

    网络通信      android-async-http    Okhttp   

    日志记录      Logger    LogUtils    timber

    JSON解析    gson   jackjson  Fastjson

    数据库操作   greenDAO(最新、活跃)     Realm

    图片缓存       Picasso   Glide    Fresco    Android-Universal-Image-Loader

    以上开源图均可在Github上通过关键字搜索

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