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每天一个UG编程建模实例,带你轻松学会三维造型!

每天一个UG编程建模实例,带你轻松学会三维造型!

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2018-12-25 20:13 被阅读1次

    倾斜卡板座

    图形分析:创建方块可以完成水平和倾斜办,边倒圆和垫块完成细节,另外需要使用分割面和片体加厚完成斜板上的凸起小台阶,键槽和孔完成去料操作。

    创建方块中中心和长度完成水平板创建,依据实体方向进行参数设置,此块作为一个基本方块

    再次启用创建方块,有界长方块创建倾斜块,选择侧面的平面作为包容对象,修改旋转球点中捕捉里45度,135度是45的倍数,拖拽一次后,旋转到位置,间隙设置为0,拖拽相应方向距离,设置的70后,看一下效果

    通过测量,可以看出,设置了70,但是测量位置不是上面的点,而是下面的点,由于旋转了方块,所以测量位置也发生了变化

    用线性尺寸修改到图示标注70,由于是倾斜的,默认的尺寸线方向不对,手动切换到矢量,选择相应斜线作为矢量,指定位置点击相应位置即可,相应出现数值,可能出现负值,可以调整反向符号,改成正值比较方便。

    求和,将两个板合并成一个整体

    边倒圆,测量半个棱边长度,选择相应棱边完成有关联的全圆角

    垫块完成水平板凸起,虽然不是一个长方体,如果还原成完整形态,可以作为一个长方形,但是这个垫块只有厚度10是一个确定数值,其他两个方向的数值是一个未知量,设置的时候需要一个技巧,长度要小于60,以左侧拐角棱边为对齐位置,右侧如果采用60数值,实体面形成一个完整的面,不便于修改,所以要设置的小一点,这样就是两个面,修改起来比较方便,高度在第一次尝试的时候,先以下图进行设置。

    左侧拐角棱边有后侧棱边,进行2次共线对齐操作。

    移动面,对垫块面进行旋转移动对齐,采用距离和角度方式,直接选择面,距离矢量和轴枢点符号符合要求,轴枢点为距离的终止位置,移动到新位置再旋转。距离选择测量方式,量取垫块边缘距离最外侧棱边距离;角度根据实际倾斜情况,设置余角

    旋转之后,大家会发现垫块顶部多处一个小平面,而实际是一个圆角r16,这个小平面不便于咱们去进行边倒圆,因此必须把这个棱边从2个变成1个棱边,那么就是前述高度的修改,我们只要把这个数值设置的高一些,旋转之后,就变成了一个棱边

    修改之后,顶部的小平面就没了,2个棱边变成了1个棱边,这样才方便于咱们进行边倒圆

    边倒圆,选择相应棱边,进行16圆角,完成图示造型

    由此大家可以看出,造型的灵活之处,稍微调整一下数值,效果截然不同,大家在建模时一定要认真思考。

    分割面,利用两点直线直接进行分割面,但是切换到点的形式后,没有点构造器,这样的话就不方便操作,只能利用快捷按钮来完成,线上点,选择相应的线,出现点后,再点击这个点控件,出现了快捷菜单,在这个里面修改弧长为6mm,由于是直线所以弧长就代表了线的长度,两个点操作相同。

    加厚,单个面,选择分割后的面,加厚1mm,求和。

    矩形键槽,依据图形,设置参数

    点到点实现圆弧同圆心设置,定位一次即可,长度方向确定,点重合后,即可实现全定位

    孔,捕捉圆弧圆心,设置孔参数

    效果图及体积

    本文来自莫莫的微信公众号【UG数控编程】

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