美文网首页
安吉游戏的发展历程之一

安吉游戏的发展历程之一

作者: 随风潜入夜 | 来源:发表于2019-06-28 23:13 被阅读0次

      一、2000年开始,创造场景式游戏,

2004年,改变,因为女儿回忆起幼儿园最高兴的时候是“午饭后的自由活动时间,自己可以尽情的玩耍”,开始反思,他们曾经做的游戏都是“假的”,那什么叫“真游戏”,必须打破游戏场景,走出课堂。

安吉游戏实现了,从单一集体教学向“以游戏为基本活动”的转变,老师从高控到到放手,学会了观察和解读孩子的游戏行为,成为了将游戏经验转化为教学资源的能手。孩子从教室走进大自然,成为自信、专注的探索者和学习者。家长也对儿童游戏给予理解和支持。

二、经历了 无游戏阶段,假游戏阶段,真游戏阶段 三个阶段。

(一)无游戏阶段的反思:小学化的危害

(二)假游戏阶段的反思:去小学化,开展区域活动。引发了区域游戏材料、玩法的反思,老师要准备大量的材料和玩教具,幼儿并非真正愿意玩。

一日生活环节的反思。一天17-21个环节,强制午睡,一环扣一环,环环紧扣,孩子统一行动,消极等待,不断被老师老师呼来换去,幼儿在园生活的真相,是配合老师完成一日流程,老师不停说教,组织纪律,身心俱疲

集体教学的反思,教师敷衍的写备课,成长意义不大

环创就是教材主题的粘粘贴贴,对幼儿意义不大。

相关文章

网友评论

      本文标题:安吉游戏的发展历程之一

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/brwycctx.html