游戏成瘾是有前提条件的——
决定游戏成瘾的,恰恰不是游戏,是这个人在游戏时间之外的生活质量。
简单的来说,如果你的孩子除了在游戏里当英雄之外都没有什么自我价值认同,在人生、学校、朋友圈一无是处。他不起眼,内向,没有特长,没有社交地位。
他就会因为现实收益太低,
而彻底滑向电子娱乐的短期激励效果,因为人脑并不区分虚拟激励和现实激励,当人脑通过游戏的激励模型诱导,对人释放快感的时侯,人脑会认为“你真的取得了生活中的成功”,你既然已经成功了则没有必要再努力拼搏,于是而造成这个人失去生活能力,厌烦日常生活(因为日常生活几乎所有事都是延迟满足),游戏成瘾。
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