1.前言
阅读本文需要对Rxjava了解,如果还没有了解或者使用过Rxjava的兄die们,推荐观看 Android Rxjava:图解不一样的诠释 进行学习。
Rxjava背压
:被观察者发送事件的速度大于观察者接收事件的速度时,观察者内会创建一个无限制大少的缓冲池存储未接收的事件,因此当存储的事件越来越多时就会导致OOM的出现。(注:当subscribeOn与observeOn不为同一个线程时,被观察者与观察者内存在不同时长耗时任务,就会使发送与接收速度存在差异。)
背压例子
public void backpressureSample(){
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
int i = 0;
while(true){
Thread.sleep(500);
i++;
e.onNext(i);
Log.i(TAG,"每500ms发送一次数据:"+i);
}
}
}).subscribeOn(Schedulers.newThread())//使被观察者存在独立的线程执行
.observeOn(Schedulers.newThread())//使观察者存在独立的线程执行
.subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Thread.sleep(5000);
Log.e(TAG,"每5000m接收一次数据:"+integer);
}
});
}
例子执行效果
通过上述例子可以大概了解背压是如何产生,因此Rxjava2.0版本提供了 Flowable 解决背压问题。
本文章就是使用与分析 Flowable 是如何解决背压问题。
文章中实例 linhaojian的Github
2.目录
3.简介
4.使用与原理详解
4.1 Flowable 与 Observable 的区别
上图可以很清楚看出二者的区别,其实Flowable
出来以上的区别之外,它其他所有使用与Observable完全一样。
Flowable
的create例子
public void flowable(){
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> e) throws Exception {
for(int j = 0;j<=150;j++){
e.onNext(j);
Log.i(TAG," 发送数据:"+j);
try{
Thread.sleep(50);
}catch (Exception ex){
}
}
}
},BackpressureStrategy.ERROR)
.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
s.request(Long.MAX_VALUE); //观察者设置接收事件的数量,如果不设置接收不到事件
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.e(TAG,"onNext : "+(integer));
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.e(TAG,"onError : "+t.toString());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.e(TAG,"onComplete");
}
});
}
4.2 BackpressureStrategy媒体类
从Flowable源码查看,缓存池默认大少为:128
public abstract class Flowable<T> implements Publisher<T> {
/** The default buffer size. */
static final int BUFFER_SIZE;
static {
BUFFER_SIZE = Math.max(1, Integer.getInteger("rx2.buffer-size", 128));
}
.....
}
通过上面的例子,我们可以看到create方法中的包含了一个BackpressureStrategy媒体类,其包含5种类型:
4.2.1. ERROR
把上面例子改为ERROR类型,执行结果如下:
总结 :当被观察者发送事件大于128时,观察者抛出异常并终止接收事件,但不会影响被观察者继续发送事件。
4.2.2. BUFFER
把上面例子改为BUFFER类型,执行结果如下:
总结 :与Observable一样存在背压问题,但是接收性能比Observable低,因为BUFFER类型通过BufferAsyncEmitter添加了额外的逻辑处理,再发送至观察者。
4.2.3. DROP
把上面例子改为DROP类型,执行结果如下:
总结 :每当观察者接收128事件之后,就会丢弃部分事件。
4.2.4. LATEST
把上面例子改为LATEST类型,执行结果如下:
总结 :LATEST与DROP使用效果一样,但LATEST会保证能接收最后一个事件,而DROP则不会保证。
4.2.5. MISSING
把上面例子改为MISSING类型,执行结果如下:
总结 :MISSING就是没有采取背压策略的类型,效果跟Obserable一样。
在设置MISSING类型时,可以配合onBackPressure相关操作符使用,也可以到达上述其他类型的处理效果。
4.3 onBackPressure相关操作符
使用例子:
Flowable.interval(50,TimeUnit.MILLISECONDS)
.onBackpressureDrop()//效果与Drop类型一样
.subscribeOn(Schedulers.newThread()) .observeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(new Consumer<Long>() {
@Override
public void accept(Long aLong) throws Exception {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.e(TAG,"onNext : "+(aLong));
}
});
onBackpressureBuffer :与BUFFER类型一样效果。
onBackpressureDrop :与DROP类型一样效果。
onBackpressureLaster :与LASTER类型一样效果。
4.4 request()
4.4.1 request(int count):设置接收事件的数量.
例子:
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> e) throws Exception {
for(int j = 0;j<50;j++){
e.onNext(j);
Log.i(TAG," 发送数据:"+j);
try{
Thread.sleep(50);
}catch (Exception ex){
}
}
}
},BackpressureStrategy.BUFFER)
.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
s.request(10); //观察者设置接收事件的数量,如果不设置接收不到事件
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.e(TAG,"onNext : "+(integer));
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.e(TAG,"onError : "+t.toString());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.e(TAG,"onComplete");
}
});
4.4.2 request扩展使用
request还可进行扩展使用,当遇到在接收事件时想追加接收数量(如:通信数据通过几次接收,验证准确性的应用场景),可以通过以下方式进行扩展:
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> e) throws Exception {
for(int j = 0;j<50;j++){
e.onNext(j);
Log.i(TAG," 发送数据:"+j);
try{
Thread.sleep(50);
}catch (Exception ex){
}
}
}
},BackpressureStrategy.BUFFER)
.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(Schedulers.newThread()) .subscribe(new Subscriber<Integer>() {
private Subscription subscription;
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
subscription = s;
s.request(10); //观察者设置接收事件的数量,如果不设置接收不到事件
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
if(integer==5){
subscription.request(3);
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.e(TAG,"onNext : "+(integer));
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.e(TAG,"onError : "+t.toString());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.e(TAG,"onComplete");
}
});
总结:可以动态设置观察者接收事件的数量,但不影响被观察者继续发送事件。
4.5 requested
requested 与 request不是同一的函数,但它们都是属于FlowableEmitter类里的方法,那么requested()是有什么作用呢,看看以下例子:
Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter<Integer> e) throws Exception {
for(int j = 0;j<15;j++){
e.onNext(j);
Log.i(TAG,e.requested()+" 发送数据:"+j);
try{
Thread.sleep(50);
}catch (Exception ex){
}
}
}
},BackpressureStrategy.BUFFER)//
.subscribeOn(Schedulers.newThread())//
.observeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
private Subscription subscription;
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
subscription = s;
s.request(10); //观察者设置接收事件的数量,如果不设置接收不到事件
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.e(TAG,"onNext : "+(integer));
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.e(TAG,"onError : "+t.toString());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.e(TAG,"onComplete");
}
});
从图中我们可以发现,requested打印的结果就是 剩余可接收的数量 ,它的作用就是可以检测剩余可接收的事件数量。
5.总结
到此,Flowable
讲解完毕。
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