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深度学习中的基础线性代数-初学者指南

深度学习中的基础线性代数-初学者指南

作者: 阿里云云栖号 | 来源:发表于2018-02-07 11:39 被阅读365次

    作者介绍:Brendan Fortuner 是一名在西雅图的亚马逊的软件工程师,目前自己在人工智能方面进行研究。

    上过Jeremy Howard的深度学习课程后,我意识到我在线性代数方面的不足,而这大大影响我对类似反向传播这样的概念的理解。因此我决定在这个方面花点时间,以补全这方面的知识。 本文是对线性代数的基本介绍,用于深度学习中会使用到的一些常见的线性代数操作。

    什么是线性代数?

    在深度学习的背景下,线性代数是一个数学工具,它提供了有助于同时操作数组的技术。它提供了像向量和矩阵(电子表格)这样的数据结构用来保存数字和规则,以便进行加,减,乘,除的运算。

    线性代数为什么有用?

    线性代数可以将复杂的问题简单化,让我们能够对问题进行高效的数学运算。 以下是线性代数如何达到这些目标的一个例子。

    初始化这两个数组后,用线性代数的方法会快3倍。

    如何在深度学习中使用线性代数?

    神经网络将权重存储在矩阵中。 线性代数使矩阵运算变得更加快捷简便,尤其是在GPU上进行训练的时候。 实际上,GPU是以向量和矩阵运算为基础的。 比如,图像可以表示为像素数组。视频游戏使用庞大且不断发展的矩阵来产生令人炫目的游戏体验。 GPU并不是处理单个像素,而是并行地处理整个像素矩阵。

    向量

    向量是1维数组。 在几何中,向量将大小和方向的潜在变化存储到一个点。 例如,向量[3,-2]表示向右移3个单位距离和向下移2个单位距离。而具有多个维度的向量称为矩阵。

    向量表示

    我们可以以不同的方式来表示向量。 这里有几个常见的表示方式。

    几何中的向量

    向量通常表示从一个点出发的运动。 它们将大小方向的潜在变化存储到一个点。 向量[-2,5]表示左移2个单位,向上5个单位。

    向量可以应用于任何空间点。 向量的方向就是向上5个单位和向左2个单位的斜线,它的大小等于斜线的长度。

    标量操作

    标量运算涉及向量和某个数字。 我们可以通过对向量中的所有项进行加,减,乘,除操作来对其进行修改。

    元素操作

    在诸如加法,减法和除法的元素操作中,相应位置的值被重新组合以产生新的向量。 向量A中的第一个值与向量B中的第一个值配对。第二个值与第二个值配对,依此类推。也就是说,这两个向量必须有着相同的尺寸,才能完成元素操作*。

    *请参阅下面关于numpy 中的broadcasting方法详细信息。

    向量乘法

    向量乘法有两种类型:点积和Hadamard乘积。

    点积

    两个向量的点积是一个标量。 向量和矩阵的点积(矩阵乘法)是深度学习中最重要的操作之一。

    Hadamard乘积

    Hadamard乘积是元乘法,它的输出是一个向量。

    向量场

    如果我们对一个点(x,y)应用一个加法或乘法的向量函数,向量场则表示了该点可能会移动多远。 给定空间中某一个点,向量场显示了图中各个不同点可能的变化力度方向

    矩阵标量运算

    矩阵的标量运算与向量一样。 简单地将标量应用于矩阵中的每个元素进行加,减,乘,除等操作。

    矩阵单元操作

    为了对两个矩阵进行加,减或除法,它们必须具有相等的维度。*我们以元素组合的方式产生对应的值,得到新的矩阵。

    Numpy 的broadcasting方法*

    这是个不得不提的话题,因为它在实践中非常重要。 在numpy中,元素操作的维度要求通过称为broadcasting的机制来扩展。 如果每个矩阵(行与行,列与列)中的相应维度满足以下要求,则这两个矩阵是兼容的:

    1.    两个矩阵维度相等,或

    2.  一个矩阵的维度为1

    但在更高的维度上(3维或4维),事情会变得有点奇怪,但是现在我们不用担心。 了解二维上的操作是个很好的开始。

    矩阵Hadamard乘积

    矩阵的Hadamard乘积是一个元素运算,就像向量一样。 相应位置的值通过乘法运算来产生一个新的矩阵。

    只要矩阵维度符合broadcasting要求,就可以用Numpy对矩阵和向量进行Hadamard乘积运算。

    矩阵转置

    神经网络经常处理维度不符合要求的矩阵。 而矩阵转置提供了一种方法来“旋转”其中一个矩阵,以使其操作符合乘法要求。 转置矩阵有两个步骤:

    1. 矩阵旋转90°

    2.反转每行元素的顺序(例如[a b c]变为[c b a])

    例如,将矩阵M转置为T:

    矩阵乘法

    矩阵乘法规定了一组对矩阵进行乘法运算,以产生新矩阵的规则。

    规则

    并不是所有的矩阵都能进行乘法运算的。 并且,对输出矩阵的维度也存在要求。参考资料

    1.    第一矩阵的列数必须等于第二个矩阵的行数

    2.  M×N矩阵和N×K矩阵的乘积是M×K矩阵。 新矩阵取第一个矩阵的行和第二个矩阵的列。

    步骤

    矩阵乘法依赖于点积与行列元素的各种组合。 以下图为例(取自Khan学院的线性代数课程),矩阵 C中的每个元素都是矩阵A中行与矩阵B中列的点积。

    操作a1·b1表示我们取矩阵A中第一行(1,7)和矩阵B中第1列(3,5)的点积。

    这里是另一种方法:

    为什么矩阵乘法以这种方式工作?

    矩阵的乘法运算非常有用。但背后并没有太深奥的数学规律。 之所以数学家发明了这种运算,完全是因为它简化了以前乏味的计算。 这是一个人为的产物,但却非常有效。

    用一下几个例子自我测试一下

    矩阵乘法与Numpy

    Numpy使用函数np.dot(A,B)进行向量和矩阵乘法运算。 它有一些其他有趣的功能和问题,所以我希望大家能在使用前阅读一下相关文档。

    本文由阿里云云栖社区组织翻译。

    文章原标题《Linear algebra cheat sheet for deep learning》,作者:Brendan Fortuner,译者:friday012,审阅:李烽

    文章为简译,更为详细的内容,请查看原文

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