iOS开发 ——全机型适配思路

作者: Originalee | 来源:发表于2016-08-25 15:57 被阅读547次

    最近一直在研究学习ReactiveCocoa,并且在给项目转型到MVVM模式打基础,所以博客也很久没有更新了。

    今天打算跟大家聊聊最近研究的全机型适配思路。

    当前我们需要适配的iPhone机型有4s、5s、6s、6Plus四种机型。它们的尺寸分别是

     iphone4s {320, 480}     960*640
     iphone5 5s {320, 568}     1136*640
     iphone6 6s   {375, 667}    1334*750
     iphone6Plus 6sPlus {414, 736}  1920*1080
    
    

    而一般我习惯在实际的项目开发中,使用Masonary来搭建UI界面,虽然在Masonary中我们能很方便的设置各个控件之间的约束,但是对于类似4s机型和6s Plus机型的很大的高度差,有时候仅仅靠一次性成型的约束还是搭建不出很合理的界面。

    于是在这次搭建UI的过程中,我的一个思路就是按照比例,针对各个机型进行微调。思路如下:

    • 美工提供的效果图是基于iPhone6的效果图

    • 而我只需要将标注上的每个尺寸去对比iPhone6换算出比例,这样一些间距就能按照不同机型尺寸的比例变得不一样。

    • 针对考虑交互体验的控件,在保持尺寸不变的基础上,做细节微调。

    在具体的代码中,我封装出了一个类,定义了两个类方法专门去适配所有机型的高度和宽度。思路就是上述按不同机型针对于iPhone6的比例而适配。

    代码我也贴一部分出来。

    头文件的定义

    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    typedef NS_ENUM(NSInteger, IPhoneType) {
        iPhone4Type = 0,
        iPhone5Type,
        iPhone6Type,
        iPhone6PlusType
    };
    
    @interface CalculateLayout : NSObject
    
    /**
     *  基于UI设计的iPhone6设计图的全机型高度适配
     *
     *  @param height View高度
     *
     *  @return 适配后的高度
     */
    
    + (CGFloat)neu_layoutForAlliPhoneHeight:(CGFloat)height;
    /**
     *  基于UI设计的iPhone6设计图的全机型宽度适配
     *
     *  @param width 宽度
     *
     *  @return 适配后的宽度
     */
    + (CGFloat)neu_layoutForAlliPhoneWidth:(CGFloat)width;
    
    

    .m文件的部分如下:

    
    #define iPhone4Height (480.f)
    #define iPhone4Width  (320.f)
    
    #define iPhone5Height (568.f)
    #define iPhone5Width  (320.f)
    
    #define iPhone6Height (667.f)
    #define iPhone6Width  (375.f)
    
    #define iPhone6PlusHeight (736.f)
    #define iPhone6PlusWidth  (414.f)
    
    #pragma mark - 适配所有机型高度
    + (CGFloat)neu_layoutForAlliPhoneHeight:(CGFloat)height {
        CGFloat layoutHeight = 0.0f;
        if (iPhone4) {
            layoutHeight = ( height / iPhone6Height ) * iPhone4Height;
        } else if (iPhone5) {
            layoutHeight = ( height / iPhone6Height ) * iPhone5Height;
        } else if (iPhone6) {
            layoutHeight = ( height / iPhone6Height ) * iPhone6Height;
        } else if (iPhone6P) {
            layoutHeight = ( height / iPhone6Height ) * iPhone6PlusHeight;
        } else {
            layoutHeight = height;
        }
        return layoutHeight;
    }
    
    + (CGFloat)neu_layoutForAlliPhoneWidth:(CGFloat)width {
        CGFloat layoutWidth = 0.0f;
        if (iPhone4) {
            layoutWidth = ( width / iPhone6Width ) * iPhone4Width;
        } else if (iPhone5) {
            layoutWidth = ( width / iPhone6Width ) * iPhone5Width;
        } else if (iPhone6) {
            layoutWidth = ( width / iPhone6Width ) * iPhone6Width;
        } else if (iPhone6P) {
            layoutWidth = ( width / iPhone6Width ) * iPhone6PlusWidth;
        }
        return layoutWidth;
    }
    
    
    

    代码我也已经放在了Github上,如果这些对你有帮助,在clone代码之余能否给个star。

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      网友评论

      • 这小子:你做开发在每一个UI控件都是按照高宽比例适配吗?这样符合大屏看内容多的规则吗?
      • 开发全靠xib:可以直接定义两个宏,当前设备屏幕高和6的高比,还有一个宽比

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