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日更挑战Day16:《化书成课》课程规划,提升爆款指数

日更挑战Day16:《化书成课》课程规划,提升爆款指数

作者: 傲然无双 | 来源:发表于2020-11-29 22:53 被阅读0次

    今天事情太多了,天天深夜打卡真遭罪。本章的重点还不少,先根据练习题来梳理一下,事后进行恶补吧。

    激发学习兴趣的期望模型的三个要素分别是:期望、功用性、效价

    为了帮助学员充分总结学习成果,培训师可以用ORID聚集式会话法进行适当引导。ORID聚集式会话法的4个层面分别是:数据层面、体验层面、理解层面和行动层面

    培训师一般可以从成果输出、积分奖励、集体总结三个方面来塑造学员的成就感。

    展示学习收益的三种方法是:PPT呈现、故事展示法学习活动展示法

    塑造课程特色的三个方法是:内容任务化、形式创新化、学习游戏化

    社交化学习的好处是:可以让学员从不同的视角看问题,拓展思维广度

    可以激发学员发挥出自己的潜能和创造力

    可以让学员了解团队的互动性是如何影响系统变化的,从而形成全局化思维

    关于游戏4个核心要素的说法是:

    1、目标指的是游戏玩家努力想要达成的具体结果,它为游戏玩家提供了目的性和方向性。

    2、规则可以让游戏玩家在特定的条件下,充分调动自己的创造力和想象力来玩游戏。

    3、自愿参与指的是所有游戏玩家都了解目标、规则和反馈,并接受游戏中的这些要素。

    从“教学策略”的维度来促进学习转化,我们可以从5个方面入手,即唤起痛点、激发动机、引导参与、关联经验畅想未来

    为了促进学员的学习转化,我们可以从4个维度来进行“流程设计”,这4个维度分别是训后考核、复盘环节、训后跟进转化工具

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