缘起
之前已经做了关于fragment源码的分析,但貌似把fragment关于保存、恢复的内容给忽略了,再加上上周5在开发一个功能时遇到了一个奇怪的现象,当时真是怎么也想不明白,而且单步调试发现状态也都是对的,但是界面渲染完就又不对了,呃。。。
这里先解释下我那个功能的大概样子:fragment包括一个可以滚动的LinearLayout,可以动态添加多个item view,item view是包括了一个checkbox,多个textview这样的东西,同时只有一个item view可以被选中。奇怪的现象是:fragment第2次show出来的时候,默认应该选中的项没有被选中,第1次就完全没这个问题,这里我重用了同一个fragment的实例。
此现象的原因分析
没办法这个问题的原因不查出来,真是吃饭都走神。老话讲,大胆假设,小心求证。既然checkbox的状态不对,那么我立马感觉只能是checkbox的setChecked方法被我还不知道的地方调用了,于是我将系统的checkbox换成了自己继承的MyCheckbox,然后override了setChecked方法,并在那里加了些log,再次run了一遍,果然不出所料,输出了一堆日志。那就证明了我的猜想,确实是不知道什么地方再次调用了setChecked方法,覆盖了我自己在onCreateView里面关于checkbox的设置。接下来就很简单了,我在重载的方法那里挂了个断点,很快就知道了调用栈,如下:
在本文的最后,我们再来详细分析为什么会发生这个行为。
fragment保存、恢复过程
在View树的状态保存、恢复一文中我们已经分析了绝大部分的内容,那里忽略了关于fragment的代码,我们在这里着重讲解下,来回顾下Activity.onSaveInstanceState
方法:
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
outState.putBundle(WINDOW_HIERARCHY_TAG, mWindow.saveHierarchyState());
// view树的状态保存完之后,处理fragment相关的
Parcelable p = mFragments.saveAllState();
if (p != null) {
outState.putParcelable(FRAGMENTS_TAG, p);
}
getApplication().dispatchActivitySaveInstanceState(this, outState);
}
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
if (DEBUG_LIFECYCLE) Slog.v(TAG, "onCreate " + this + ": " + savedInstanceState);
if (mLastNonConfigurationInstances != null) {
mFragments.restoreLoaderNonConfig(mLastNonConfigurationInstances.loaders);
}
if (mActivityInfo.parentActivityName != null) {
if (mActionBar == null) {
mEnableDefaultActionBarUp = true;
} else {
mActionBar.setDefaultDisplayHomeAsUpEnabled(true);
}
}
if (savedInstanceState != null) {
Parcelable p = savedInstanceState.getParcelable(FRAGMENTS_TAG);
// 恢复fragment相关的状态
mFragments.restoreAllState(p, mLastNonConfigurationInstances != null
? mLastNonConfigurationInstances.fragments : null);
}
mFragments.dispatchCreate();
getApplication().dispatchActivityCreated(this, savedInstanceState);
if (mVoiceInteractor != null) {
mVoiceInteractor.attachActivity(this);
}
mCalled = true;
}
从上面的源码可以看出,fragment的状态保存、恢复是根据外面的act来进行的,也就是说它的调用时机是和act一致的。
mFragments.saveAllState();
这行代码最终会调到FragmentManagerImpl.saveAllState
方法,代码如下:
Parcelable saveAllState() {
// Make sure all pending operations have now been executed to get
// our state update-to-date.
execPendingActions();
mStateSaved = true;
if (mActive == null || mActive.size() <= 0) {
return null;
}
// First collect all active fragments.
int N = mActive.size();
FragmentState[] active = new FragmentState[N];
boolean haveFragments = false;
for (int i=0; i<N; i++) {
Fragment f = mActive.get(i);
if (f != null) {
if (f.mIndex < 0) {
throwException(new IllegalStateException(
"Failure saving state: active " + f
+ " has cleared index: " + f.mIndex));
}
haveFragments = true;
FragmentState fs = new FragmentState(f);
active[i] = fs;
if (f.mState > Fragment.INITIALIZING && fs.mSavedFragmentState == null) {
fs.mSavedFragmentState = saveFragmentBasicState(f);
if (f.mTarget != null) {
if (f.mTarget.mIndex < 0) {
throwException(new IllegalStateException(
"Failure saving state: " + f
+ " has target not in fragment manager: " + f.mTarget));
}
if (fs.mSavedFragmentState == null) {
fs.mSavedFragmentState = new Bundle();
}
putFragment(fs.mSavedFragmentState,
FragmentManagerImpl.TARGET_STATE_TAG, f.mTarget);
if (f.mTargetRequestCode != 0) {
fs.mSavedFragmentState.putInt(
FragmentManagerImpl.TARGET_REQUEST_CODE_STATE_TAG,
f.mTargetRequestCode);
}
}
} else {
fs.mSavedFragmentState = f.mSavedFragmentState;
}
if (DEBUG) Log.v(TAG, "Saved state of " + f + ": "
+ fs.mSavedFragmentState);
}
}
if (!haveFragments) {
if (DEBUG) Log.v(TAG, "saveAllState: no fragments!");
return null;
}
int[] added = null;
BackStackState[] backStack = null;
// Build list of currently added fragments.
if (mAdded != null) {
N = mAdded.size();
if (N > 0) {
added = new int[N];
for (int i=0; i<N; i++) {
added[i] = mAdded.get(i).mIndex;
if (added[i] < 0) {
throwException(new IllegalStateException(
"Failure saving state: active " + mAdded.get(i)
+ " has cleared index: " + added[i]));
}
if (DEBUG) Log.v(TAG, "saveAllState: adding fragment #" + i
+ ": " + mAdded.get(i));
}
}
}
// Now save back stack.
if (mBackStack != null) {
N = mBackStack.size();
if (N > 0) {
backStack = new BackStackState[N];
for (int i=0; i<N; i++) {
backStack[i] = new BackStackState(this, mBackStack.get(i));
if (DEBUG) Log.v(TAG, "saveAllState: adding back stack #" + i
+ ": " + mBackStack.get(i));
}
}
}
FragmentManagerState fms = new FragmentManagerState();
fms.mActive = active;
fms.mAdded = added;
fms.mBackStack = backStack;
return fms;
}
从上面的代码我们可以看出,重点是对mActive的fragment的状态保存,调用的是以下方法:
Bundle saveFragmentBasicState(Fragment f) {
Bundle result = null;
if (mStateBundle == null) {
mStateBundle = new Bundle();
}
// 回调callback函数,保存fragment的状态
f.performSaveInstanceState(mStateBundle);
if (!mStateBundle.isEmpty()) {
// 确实有保存的东西则设置result
result = mStateBundle;
mStateBundle = null;
}
// 保存fragment view树的状态
if (f.mView != null) {
saveFragmentViewState(f);
}
if (f.mSavedViewState != null) {
if (result == null) {
result = new Bundle();
}
// 将view树的状态作为一个key、value放到result中
result.putSparseParcelableArray(
FragmentManagerImpl.VIEW_STATE_TAG, f.mSavedViewState);
}
if (!f.mUserVisibleHint) {
if (result == null) {
result = new Bundle();
}
// Only add this if it's not the default value
result.putBoolean(FragmentManagerImpl.USER_VISIBLE_HINT_TAG, f.mUserVisibleHint);
}
return result; // 返回最终的result作为fragment保存的状态
}
void saveFragmentViewState(Fragment f) {
if (f.mView == null) {
return;
}
if (mStateArray == null) {
mStateArray = new SparseArray<Parcelable>();
} else {
mStateArray.clear();
}
f.mView.saveHierarchyState(mStateArray);
if (mStateArray.size() > 0) {
f.mSavedViewState = mStateArray;
mStateArray = null;
}
}
在继续分析之前,我们先来说下源码里的这2个字段之间的关系:
从上面的源码中我们可以看到mSavedViewState是作为fragment状态mSavedFragmentState的一个key/value对存在的,即只是fragment状态的一部分。
文章开头现象的原因分析
这里的重点还是fragment源码分析那篇文章中最后提到的FragmentManagerImpl的void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle, boolean keepActive)
方法,这里我们截取关键的片段分析:
- 当fragment的状态在向前move的时候,即变大到resume状态的过程中,会经历这样的代码:
f.restoreViewState
的源码如下:
final void restoreViewState(Bundle savedInstanceState) {
// 第一次show的时候,这个字段为null,所以不会触发
// restoreHierarchyState方法
if (mSavedViewState != null) {
mView.restoreHierarchyState(mSavedViewState);
mSavedViewState = null;
}
mCalled = false;
onViewStateRestored(savedInstanceState);
if (!mCalled) {
throw new SuperNotCalledException("Fragment " + this
+ " did not call through to super.onViewStateRestored()");
}
}
同时从源码我们也可以看出,此方法的调用时机是位于onActivityCreate之后,onStart之前,但都在onCreateView之后,所以如果mView.restoreHierarchyState起作用的话,那么我们在onCreateView里面的设置自然会被冲掉。
- 当fragment的状态在向后move的时候,即变小到INITIALIZING的过程中,会经历这样的代码:
saveFragmentViewState(f)
方法会在onStop之后,onDestroyView之前被调用,这个方法我们前面介绍过,经过这个方法之后,f.mSavedViewState
会被设置为有效值。所以在我们前面的例子里,当下次重用同一个实例时,由于f.mSavedViewState
有值(即使fragment执行了onDestroyView之类的callback,调用了其initState方法,但mSavedViewState并不会被重置),所以就发生了前面截图里的调用栈了,即mView.restoreHierarchyState被调用了。而我们知道checkbox关于状态恢复的实现正好就是调用setChecked方法(在我们的案例里有多个checkbox,但只有1个是选中了,后面的所有都是没选中的,再加上是从同一个layout文件中inflate出来的,大家都有相同的id,在保存的过程中后面的checkbox状态就覆盖了前面选中了的checkbox状态),至此为止,真相大白,一切都解释通了。
总结
-
fragment的状态保存、恢复和f.mView的状态保存、恢复发生的时机不一样,这两者不能等同;
-
fragment的状态保存总体上是跟随外部的act的状态保存,当fragment保存状态时会触发f.mView的保存;fragment状态的恢复大体上是重建其mActive、mAdded、mBackStack这3个字段,时机是在外部act.onCreate里触发的;
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f.mView会在onDestroyView之前自动保存view树状态,并且在(同一个实例)onActivityCreate之后、onStart之前自动恢复之前保存的状态;
-
尽量别重用fragment实例,fragment最好不要有自己的字段,需要的参数可以通过
setArguments(Bundle args)
这样的方法传递进去; -
如果遇上会产生相同view id的布局时,要特别关注下状态保存、恢复这方面,看看是否正常work,多实际测试;
网友评论
而fragment中除了view的其他状态,则是由phonewindow保存。
另外,activity中用到的view则是由phonewindow保存的。
我这么说对吗,view的状态保存,在activity和fragment中是稍微有区别的,保存他们状态的地方不一样,一个保存在phonewindow,一个保存在fragment.