具体物象都是点、线、面、的结合体。点是最小的视觉单位,把点相连成为线,把线平移成为面。
反过来,把面分解为线,再把线分解为点就出现了纹理。从这个角度分析,纹理实质就是面的“细密化”产物。
几乎所有物体上面都有纹理。有些物体看似光滑,把它放大却能看到纹理。
印刷品放大若干倍的效果,正常状态下的一片均匀色块,其实是由无数个细小色点排列组成。这多像透过显微镜看到的世界,里面尽是点和线形成的有趣纹理。这些纹理是抽象的,但最终还会完结到一个个具体的形象中。断断续续的斜线组合成牛仔布衣物,深浅不一的交叉网格组合成亚麻布衣服,聚聚散散的小点组合成磨砂的皮具。
点状花纹
一组等距平行线垂直加上一组平行线,形成网格纹理。
每个格错位处理,形成点状纹理。
![](https://img.haomeiwen.com/i5527356/d2801ea5b7cdfe8f.png)
网状纹理演变为网格花纹。
![](https://img.haomeiwen.com/i5527356/43dc5b661546eded.png)
垂直的两组平行线之间的距离产生变化,形成简单的点状花纹。
![](https://img.haomeiwen.com/i5527356/ad5fd534f6abc898.png)
加入复杂形,点状纹理变成点状花纹。
![](https://img.haomeiwen.com/i5527356/6615666b5fc288bb.png)
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