橙卡永远是炉石传说之中玩家们最火热的讨论点,特别是那些颇有奇效的橙卡,一出场就能改变战局。但也总会出现一些意外,某些橙卡虽然在卡组构筑中是必备的,但是如果从手牌中排到场上反而会降低卡组获胜的概率,近日就有玩家总结了炉石发展史上一些卡牌的数据情况。
第五:洛欧塞布(胜率下降2%)
排出洛欧塞布进行封魔处理之后,反而会使得你的对局胜率下降2%,相信这是众多炉石传说玩家所不能理解的,毕竟洛欧塞布的战吼是即时生效的,而且从身材来看它也是不亏的。我能想到的唯一解释就是洛欧塞布容易卡手,当你决定拍出之后往往已经为时已晚。
第四:巫妖王(胜率下降2.4%)
只有蠢货才会拒绝巫妖王,这是大部分炉石传说玩家公认的一句话,但是谁能想到这张无脑强的橙卡会在拍出后使得你胜率下降2.4%呢?难道是给的牌不够给力的元素?又或者是随机性过强无法改变局面的问题?当然还有一种可能性是通过石丘防御者的战吼随机发现的巫妖王,拉低了原本含有巫妖王卡组的胜率。
第三:噬月者巴库(胜率下降5.3%)
这张橙卡拍出后导致胜率下降,在我看来是十分合理的,毕竟巴库的强大在于奇数卡组构筑后英雄技能的变化,如果你恰好鬼抽到这张9费野兽牌的话,只能无奈地当作白板使用了。所幸身材还能看得过去,因此拍出后胜率跌得并不厉害。
第二:海盗帕奇斯(胜率下降14.2%)
海盗帕奇斯这个想必不用我多说吧,经历过海盗战时代的玩家应该都懂,只要开局不出现在手牌,一费拍下海盗之后免费招一个帕奇斯,不论是从对战节奏还是从压缩牌库的角度来看,都是稳赚不赔的。因此如果你仅仅手动拍出帕奇斯的话,胜率必然会受到大幅下滑。
第一:吉恩·格雷迈恩(胜率下降17.2%)
对比起噬月者胜率仅仅下滑5.3%,狼王在拍出之后硬生生地下降了17.2%胜率,实在是有些令人惊讶,不过仔细想想倒不是特别地意外,毕竟偶数机制的卡组多以控制为主,对于控制能力要求比奇数强调的场面压制要多得多,因此导致它成为了炉石传说中拍出就会输的代表。
不知道各位小伙伴是否对于这个数据感到惊讶呢?原来一些无脑强卡牌反而会成为你连胜路上的绊脚石,不过哪怕是知道了巫妖王拍出后会加大你输掉的概率,还是没有人会拒绝他的吧。
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