炉石是一个好游戏吗?是,但是现在越来越多的人不喜欢这个游戏了,炉石也是有寿命的,这样下去炉石还能活多久呢?
炉石传说:这个游戏能活多久?卡牌游戏之间的斗争
炉石传说:这个游戏能活多久?最早的卡牌游戏是什么?我不知道,我知道的最早的卡牌游戏就是万智牌。既然有着出现时间的差别,就肯定会出现抄袭这一说法。炉石出现的时间比多数的卡牌游戏要早,但还是有一部分人气较高的卡牌游戏比炉石出现得要早,这就导致有些人从内心有着一股优越感。不玩炉石的人对炉石玩家嗤之以鼻,在炉石的评论区、论坛上各种贬低炉石,把炉石归为抄袭一列,很多不明所以的人就真的以为炉石是一个抄袭其他游戏的游戏,从而也开始加入了别的游戏(带着对炉石满满的恶意)。
设计师的恶意
炉石传说:这个游戏能活多久?设计师如今设计的补丁是让越来越多的老玩家开始放弃了这个游戏,甚至开始对这个游戏感到厌恶。暴雪为了卖出更多的卡包,开始对以前承诺不会削弱的经典卡动手了,从最早的激活、放狗到后面的成长、滋养、印记等等,越来越多的经典卡被打入冷宫,从热门卡变成了百无一用的废卡。设计师的恶意不仅让老玩家开始流失,刚接触这个游戏的新玩家也会有一定的抵触情绪:刚入手这个游戏,好不容易拿到一堆的基础卡,能和一套像模像样的卡组了,却临时被砍了一刀,卡组的强度顿时受到致命打击。好好的一套卡组,说费就费,这让一个刚接触炉石的新手怎么想,不弃游算是好的了。
游戏体验差
炉石传说:这个游戏能活多久?现在的炉石标准模式游戏环境太过单一,每个版本完全没办法平衡各个职业之间的胜率。炉石的天梯永远是只有几个职业在轮流石头剪刀布,像一些冷门职业完全没有登场的机会。在好几个赛季之前,甚至还出现过天梯全是德鲁伊的情况(和补丁之前的猎人一样)。职业和职业之间的差距太大,一旦确定形态基本这把游戏的结局就确定了。我也是一个猎人玩家,但我对之前的猎人环境还是有诸多不满,猎人太过强力,对局把把都是内战,原本轻松的对局因为细节操作的增加而变得异常艰难,有时完全就是运气主导一切。
部分玩家素质低
有时候,一个游戏的玩家素质很有可能影响这个游戏的未来。炉石存在的时间也有好几年了,就在去年总体的玩家数量已经超过了一亿(脚本占了多少大家心里都有数),这也说明炉石是有一定的玩家基数的。但是有一件很奇怪的事,炉石玩家这么多,每次在营地闲逛的时候总会遇见一类挂人的帖子,内容不尽相同,一般不是加好友喷人的,就是挂一些烧绳玩家。骂人的暴躁老哥我没遇见过,但烧绳的玩家太多了,我并不是想喷他们,而是这样做不仅影响自己的游戏体验,也影响别人的游戏体验。如果是真的是长考玩家还情有可原,但像什么信号不好,故意挂机是真的会让玩家变成暴躁老哥的。
以上就是这次的浅谈,希望大家一起携手促进炉石的健康发展,喜欢可以留言关注!
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