java集合常见面试题

作者: 迦叶_金色的人生_荣耀而又辉煌 | 来源:发表于2021-01-05 07:16 被阅读0次

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Vector、Arraylist、CopyOnWriteArrayList区别

相同点:
1、都实现了List接口
2、底层都是用数组实现
3、数组都可以动态扩容

ArrayList和Vector主要区别

(1):Vector是线程安全的,源码中有很多的synchronized可以看出,而ArrayList不是。导致Vector效率无法和ArrayList相比;
(2):ArrayList和Vector都采用线性连续存储空间,当存储空间不足的时候,ArrayList默认增加为原来的50%,Vector默认增加为原来的一倍;
(3):Vector可以设置capacityIncrement,而ArrayList不可以,从字面理解就是capacity容量,Increment增加,容量增长的参数。

LinkedList和ArrayList相比哪个效率高

ArrayList 是线性表(数组)
get() 直接读取第几个下标,复杂度 O(1)
add(E) 添加元素,直接在后面添加,复杂度O(1)
add(index, E) 添加元素,在第几个元素后面插入,后面的元素需要向后移动,复杂度O(n)
remove()删除元素,后面的元素需要逐个移动,复杂度O(n)

LinkedList 是链表的操作
get() 获取第几个元素,依次遍历,复杂度O(n)
add(E) 添加到末尾,复杂度O(1)
add(index, E) 添加第几个元素后,需要先查找到第几个元素,直接指针指向操作,复杂度O(n)
remove()删除元素,直接指针指向操作,复杂度O(1)

对比Arraylist、LinkeList、HashMap查询时间复杂度为多少

Arraylist的底层是采用数组实现,根据下标查询时间复杂度为o(1)、根据内容查询时间复杂度o(n);
LinkeList底层采用链表实现,根据下标查询时间复杂度为o(n)、根据内容查询时间复杂度为o(n);
Jdk7HashMap底层数组+链表实现,根据key查询时间复杂度为o(1)或o(n),hashcode不冲突为o(1),冲突情况下为o(n)。

时间复杂度指的就是一个算法执行所耗费的时间
空间复杂度定义为该算法所耗费的存储空间

HashMap与HashTable之间的区别

1、HashMap实现不同步,线程不安全。 HashTable线程安全 HashMap中的key-value都是存储在Entry中的。
2、继承不同。
  Hashtable 继承 Dictionary 类,而 HashMap 继承 AbstractMap
3、Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。
4、Hashtable 中, key 和 value 都不允许出现 null 值。
在 HashMap 中, null 可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为 null 。
  当 get() 方法返回 null 值时,即可以表示 HashMap 中没有该键,也可以表示该键所对应的值为 null 。因此,在HashMap 中不能由 get() 方法来判断 HashMap 中是否存在某个键, 而应该用 containsKey() 方法来判断。
5、哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值 。

HashMap与LinkedHashMap的区别

HashMap底层是无序、散列存放,基于单向链表实现。
LinkedHashMap是HashMap的子类,内部通过双向链表维护键值对的顺序,每个键值对既位于哈希表中,也位于双向链表中。支持插入顺序和访问顺序,通过accessOrder参数控制。【如果为true,就是访问顺序,false根据插入顺序】

插入顺序:先添加的在前面,后添加的在后面,修改操作不影响顺序。
访问顺序:对key进行get/put后,会将对应的键值对移动到链表末尾。

HashMap如何降低Hash冲突概率

// 计算hash值
hash=(key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
// 使用&操作
((p = tab[i = (n - 1) & hash])

HashMap为啥要用n-1?

n为表的大小,一般为2的幂次方,减1后与操作可减少hash的碰撞。

Jdk7和JDK8中的hashMap有哪些区别

JDK7的Hashmap线程不安全,且链表如果过长会导致查询效率降低,底层扩容的时候可能会存在死循环的问题。
Jdk7中的hashMap计算hashcode值非常均摊,减少hash冲突问题,因为链表查询效率非常低。
Jdk8中hashmap计算hashcode非常简单,存在hash冲突概率比jdk7要大很多,不过新增了红黑树查询解决效率低下问题。

jdk7:数组+链表,使用头插入方式(并发扩容容易死循环问题),代码写法简单
JDK8:数组+链表+红黑树,尾插入方式,代码写法高大上,红黑树转换(数组容量≥64且链表长度大于8时转为红黑树,红黑树节点个数小于6则转为链表)
时间复杂度:
key没冲突,复杂度O(1)
key产生冲突,链表存放为O(N),红黑树存放为O(LogN)
特点:
a、key为null存放数组0位置
b、单向链表实现
c、无序散列存放

HashMap 什么情况下会造成死锁,如何解决?

jdk7在多线程情况下扩容情况下会造成死锁,因为使用了头插入法
如何解决:
a、使用concurrenthashmap
b、jdk8已经解决了这个问题,因为使用了红黑树

往hashmap中插入1W条数据,get和put什么情况下效率最高?

put最高:减少扩容的机会,所以一次性把容器弄的很大,速度就会快很多
get最高:减少hash碰撞,都从数组里取出,时间复杂度为O(1),如果hash碰撞多,从链表里取,则时间复杂度是O(n)

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