人是社会中的个体,离不开各种人际交往,而移动互联网让这种人际关系变得更紧密、更具交互性。而低成本社交流量的获取关键就在于社交关系链的打通,持续输出内容刺激用户,让用户转为粉丝。每一个人都是流量的中心,更好的的利用这种流量,对于企业来说,事半功倍。
要怎样获取这种流量,就有一个app运营增长模型:AARRR,A获取用户是第一步;A提高活跃度,努力将初次用户转化成忠实用户;R提高留存率,俗话说“用户来的快,走得也快”努力留住用户才是关键;R收入获取变现,留住了同户过后变现便是产品最核心的部分;R自传播,也就是产品的流量裂变。企业要想实现流量获取和变现,就必须从自身流量出发寻找控制变量的方法,以存量找增量,以精细化运营获取更多的增长结果,从而进一步盈利。
模型的最后一步自传播,也就是裂变营销,他与传统营销相比有两点的不同,第一是强调分享,这样成本最低、获客最广;第二是后付奖励。只有不断更新找出用户活跃度的关键点、使用技术手段降低成本、把广告费奖励给用户,才能真正刺激用户来进行分享。
而裂变有一系列的技巧:
APP裂变:1.拉新奖励,老客户带来新客户,这便是流量裂变的本质;2.裂变红包,要根据用户兴趣习惯 以用户为出发点来做;3.IP裂变,在我看来也就是说我们现在常说的紧跟热点;4.储值裂变,不仅是老用户拉新,还能够提高用户消费频次;5.个体福利裂变,真正让用户感受到福利;6.团购裂变,拼多多目前之所以成功,其实也就是利用熟人社交,刺激用户的活跃度、提高黏性,也能引出更好的复购率、转化率和留存率。
微信裂变:1.分销裂变,就是用“一张海报+一个二维码”进行传播;2.众筹裂变,要做这种方式,其核心就是优惠;3.微信卡劵,实现线上发劵线下消费的O2O闭环,真正打通关系链;4.微信礼品卡,用购买并赠送,增加用户黏性,实现裂变。
线下裂变:就是利益、趣味、价值,永远是营销裂变的核心驱动力,只有让用户获利,才能让产品自带广告效果,实现增值。1.包装裂变,让包装变得更有趣味性;2:O2O积分或现金红包,做到线上线下联动;3.产品设计的社交化,需要完成线下到线上的分享,核心在于“分享”“社交”。
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