上一篇推送介绍的 OpenDroneMap 可以根据无人机航拍图像的 GPS 信息和图像重叠度实现快速建模以及地图构建,但命令行的操作界面难免会让部分用户感到不适应。所以今天要介绍的是,有 UI 操作界面的,OpenDroneMap 的另一个版本——WebODM。
WebODM 全称为 Web OpenDroneMap,顾名思义,它就是 OpenDroneMap 的 Web 界面版本,相比于 OpenDroneMap 命令行界面,同样的图像处理功能,WebODM 搭载在让人感到亲切的 UI 操作界面,用户体验更好了。另外,WebODM 处理后能生成多种结果,包括点云、GeoTIFF 等,可在 Web 界面做长度、面积等的测试或展示,更有利于 GIS 分析研究。
WebODM 有自己的官网(https://www.webodm.org),尽管是名称上带有「Web」字眼,但这并不意味着你可以在官网上对航拍图像进行操作。WebODM 依然需要我们在 Terminal 上将其安装到本机上。跟 OpenDroneMap 一样,WebODM 也是免费开源的,但官网也为 Windows 用户提供「一键安装」的付费服务,收费名目上也很讨巧:Technical Support。
安装方法
MacOS 的用户(以及不愿意走付费渠道的 Windows 用户),我们可以根据 GitHub 主页上提供的安装指南进行操作。安装前先确保电脑已安装了以下组件:
- Docker(需要启动着)
- Python
- Git
按顺序先后在 Terminal 上执行以下指令:
git clone https://github.com/OpenDroneMap/WebODM --config core.autocrlf=input
cd WebODM
./webodm.sh start
./webodm.sh start
是 WebODM 的启动指令,第一次执行时,Terminal 会下载其所需的组件,接下来就是等待了。
下载完成后,WebODM 就会自动启动了,Terminal 上出现以下的提示:
根据提示,MacOS 的用户在浏览器中输入 http://localhost:8000/
就能看到 WebODM 的「尊容」了,而 Windows 用户则需要通过 docker-machine ip
查询到 Docker Machine 的 IP,然后在浏览器中输入 http://<yourDockerMachineIp>:8000
也能启动 WebODM。
实际上第一次成功登入时,WebODM 会提示你创建账号(并伴随着烟花动画),账号创建完毕后,就能进入主页面了。
接下来的操作就简单多了:创建项目 -- 上传图片 -- 执行处理
这次同样是以 OpenDroneMap 提供的素材范例(https://github.com/OpenDroneMap/odm_data)进行测试,点击「Upload Images and GCP」选择这些素材照片,再进行处理:
运行时间可能会稍长,请耐心等候,一切顺利的话,项目里就会出现以下按钮选项,在 Download Assets 中你可以选择不同的文件类型:
「wietrznia」范例素材中,最后处理得到的结果预览图:
任务结束后,在 Terminal 上输入 ./webodm.sh stop
就可以停止 WebODM 的运行了。
小结
Docker 占用空间的问题确实让人头疼,小容量电脑用起来确实很折腾。直接删除镜像后也占用着空间,需要重启一下 Docker 电脑储存空间才会恢复过来。
相比于市面上现成的收费地图构建软件,如 DroneDeploy、Pix4D(有免费试用期),WebODM 在安装上还是有点小门槛,但成功安装后,使用 web 界面的 WebODM 进行图像处理就简单多了。所以,如果你有长期的分析监控需求,但老板们又比较囊中羞涩的话,那么免费开源的 WebODM 就很适合你了。
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