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《商业模式新生代》读后感

《商业模式新生代》读后感

作者: 你的好友还没想到好名称 | 来源:发表于2019-03-03 23:41 被阅读7次

    书本内容

    本书通过九大模块,五种商业模式类型,讲述了企业模式的迭代更换和成功史。

    主体结构

    九大模块分别是:

    * CS客户细分

    * VP价值主张

    * CH渠道通路

    * CR客户关系

    * R$收入来源

    * KR核心资源

    * KA关键业务

    * KP重要合作

    * C$成本结构

    五大商业类型是:

    * 分拆商业模式

    * 长尾商业模式

    * 多边平台商业模式

    * 免费的商业模式

    * 开放式的商业模式

    读后感

    九大模块

    本书通过九大模块构造出一个商业模式,覆盖一个企业从成本到受益整个流程,一个商业模式一开始应该尽可能的简化,让同事看得懂,让大家一起参与其中,只有先把商业模式写出来了,才能一目了然,后续完善,九个模块,每个模块都相互影响,一个模块的变化势必影响其他模块,从而影响整个商业模式,商业模式的创新在不影响别人的利益,每个人都会支持,在旧的商业模式下还能用,没多少人愿意花大代价改变创造新的商业模式,一个商业模式会面临很多挑战。

    五大模块

            五大模块中,理解比较深刻的是长尾商业商模式,多边平台商业模式和免费的商业模式。

            长尾商业模式顾名思义就是利用销售额不太高的产品,使之加起来达到少量明星产品的销售额,就是我们常说的薄利多销,乐高工厂就是书本中的代表企业,乐高用户可以自己设计并完成在线订购,允许用户在线上发布并销售自己设计的套餐。

            多边平台的商业模式是通过多端链接,比如谷歌对一边给予补贴,对广告商收取广告费,其中另一个代表企业任天堂比较特殊,他不同于其他游戏机行业,聚焦铁杆游戏玩家,而是看中了休闲用户这个群体,这里有点像长尾商业模式的通过后八十的销售额,达到前二十的明星产品销售额,也说明了每个商业模式都不一定是分来理解的,有相互共通的优点,我们要把这些优点取出来,借鉴的方式画出新的商业模式。

              免费的商业模式通过前期低价,免费,甚至是补贴的形式吸引用户,如Skype超过90%的用户是免费用户,不足10%的用户是付费用户,这里吸引补贴免费用户,有利于发现潜在的客户,让潜在的客户知道你这个产品,给他们更优质的服务的方式收取费用,又如另一家企业,通过诱饵陷阱的方式,免费送出刀柄,和后续替换的产品达到了绑定的关系,从而获取受益。

    最后

            本书除了九大模块,五大商业模式,还写了帮助设计商业模式的技巧,通过商业模式诠释战略,设计创新商业模式的普适流程,最主要的我个人觉得根据书中案例知识,要先用笔写出商业模式,然后再通过市场的检验,不断完善,以不断应付不断变化的未来

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