UI还原测试及标注思路心得

作者: vlocano63 | 来源:发表于2016-01-13 21:48 被阅读1764次

    先给大家讲个场景。

    年底了,公司开始赶产品上线。
    上线时间紧促,导致从产品到设计到开发的时间压缩得可怜,产品改需求,设计开始哧哧改,好不容易画完图,做好标注图后,打个包丢给前端。
    前端开发完后,测试小姑娘开始测试,UI拿到前端做好的页面验收还原度——WTF!!?? 这特么是自己画粗来的页面吗?果断验收不合适。前端这边委屈了,我分明是按你的设计图写的代码,为什么最后区别这么大?测试小姑娘夹在设计和前端之间,左右为难。产品要上线,视觉过不了关,怎么办?怎么办?

    造成这种现象出现的原因,分析一下大概有以下几点:

    从UI设计来说:
    1、信马由缰,把界面UI设计当作画布任意挥洒,完全不考虑实现的难度;
    2、标注图不全,太信赖前端的理解能力;
    3、反复修改设计,故意为难前端。

    从前端开发来说:
    1、时间紧任务重,没办法一张一张看标注图;
    2、没节操,想怎么写就怎么写,反正最后要上线,细不细致都一样;
    3、不知道如何解决,内向不肯和UI沟通找到解决方案。

    从测试角度来说:
    1、测试混乱,测功能时提UIbug;
    2、测试页面还原时,提UI不细致,用“请参照UI设计稿”概括一切问题。

    暂且当作大家都有百分百的职业操守,这种情况出现的频率依旧很高。如何解决呢?从根本上说,这种现象的出现绝大部分原因是因为工作流程和规范的不遵守。画了一张图,以一名设计师的角度谈一谈怎样在时间紧的情况下,将页面失真降到最低。

    A.设计开始前,分析所有页面,将元素归类制作一套UI kit撕逼利器(推荐用AI或者Sketch制作一个模板,方便反复使用)。

    好处:
    1、保持设计统一;
    2、新加页面可按照已有kit拼起来(活动及专题页另谈);
    3、不必每张效果图重复标注;
    4、放一张psd里,ps CC版本切图便捷。

    UI kit里包含的内容:
    1、出现颜色色值
    2、文字样式(一套设计里文字样式最好不要超过3种,文字字号不要超过5种)。
    3、控件列表(以及大小标注)
    输入框样式
    按钮样式(可点击样式,不可点击样式,按下样式)
    表单样式
    警告框样式
    Tab栏样式
    提示样式
    进度条样式
    加载样式等等…(视具体情况而定)
    4、icon列表

    B.间隔统一,同一页面的不同状态(例如,已留言和未留言的页面,相同区域间隔应该相同)
    1、文字块间距
    2、图文间距
    3、标题与文字间距
    4、图片间距
    5、icon与文字间距
    6、文字与表单间距
    7、充分运用栅格系统

    综上所述,最后UI设计交付给前端的文件应该包括以下几样,缺一不可
    1、设计规范(UI kit)
    2、界面效果图
    3、标注图
    4、与前端沟通后的切图文件。

    说完和前端的配合,再说说和UT测试的配合。测试第一轮往往是功能性测试,以及逻辑性测试。这个时候测试和前端往往没有时间和精力去顾及UI还原。
    但这个时候,测试可以测试界面布局。如果UI界面布局都有问题(背景颜色差异巨大的,该有的元素丢失),前端的页面基本可以打回重做。

    开始测试页面还原应该从哪里入手?
    从设计给出的建议是:文字 图片 icon 背景 线框 颜色 间距(详情见图)

    UI还原任重而道远啊!

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