快刀开头第一章
仅以情节而论,第一章写的是一个很平凡的武侠故事。江湖人为了名利,进行挑战。快刀被迫应战,两相对比,也能显出主人公的气魄来。
但快刀这种风流侠客,本就应该存在于古龙的小说里,在评论作者也说过,是有意模仿古龙的。不过,古龙侠客的气韵,作者却并未写出来。而且,文章有多处做作的痕迹,不能感动读者,反而显得拖沓。
比如:只见大汉子眼神浑浊,但偶尔射出来的精光,会让人全身一颤。这个人,绝对不是平庸之辈。但往往有许多人只看到了表面,而无深究的心愿,这是不是一种讽刺?
这一段,人物描写说不上生动。后面那句点评,更是画蛇添足,不增文章气韵,反而不伦不类。
名家写侠,在情节高潮处,加上类似的一句,可以起到画龙点睛的效果。但现在只是开头,读者情绪还未曾被感染,加上这么一句,反而会让读者像是吃了个苍蝇一样难受。
快刀第二章
情节开始展开,另一人物安苏怀开始登场。两者酒楼一战,更能衬托出快刀的厉害。同时,第一章与快刀比斗者意外身死,将情节推开,吸引住了读者的注意力。
作者的问题是同样的,一直在做作的描写主人公。沧桑、豁达这些东西,作者都大肆渲染,反而让影响了读者的阅读体验。
快刀第三章
作者写到这里,犯了一个错误,大肆描写设定。江湖中的“一门二阁三堡四世家”,每一个,作者都开始描述。等到全部描述下来,一章文章字数已写够,读者也看得是昏昏欲睡。其实,设定应该一点点铺展出来,等到要用到的时候再写,读者方才能够觉得惊心动魄。
而且,如果这么多的设定,有些在文章中全然没有用到,就完全不用叙述。否则,就有凑字数之嫌疑了。
快刀第四章
情节写到这里,倒是慢慢变得精彩起来。仇家寻仇,巅峰一战,很容易吸引起读者的兴趣。虽然美人青睐,这种类似的情节有些烂俗,但总算,还是能够让读者看下去。
文中有一地方涉及到了“感动”一词,却写的太过做作了。一个温暖的动作,当然会让人心头一暖。但作者如此直白的写出,却是让人感觉到太假了些。
最终评价
主人公:快刀形象描写的可以说的失败的。作者拘泥于设定,让主人公前后矛盾,读者看起来十分怪异。如此武功,是山野学来,也就罢了,但让这粗鲁之人,有了翩翩公子一般的表现和性格,就十分不搭配了。再者,性格如此风雅之人,衣着竟然是破衣烂衫,和乞丐一样,更是让读者诧异不已。
行文:作者做作的痕迹太重,不时就加上一些点评,而对应的情节幷没有跟上去,反倒是画蛇添足了。其实,适当的渲染可以加强读者的阅读体验,而作者这样,就反而让读者反感了。
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