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当Kotlin遇见RxJava多数据源

当Kotlin遇见RxJava多数据源

作者: Code4Android | 来源:发表于2017-05-25 00:41 被阅读3742次
    code4android.png

    温馨提醒

    阅读本文最好有Kotlin基础,若没有基础,可参考之前文章Kotlin初探使用Kotlin优雅的开发Android应用,以及RxJava基础(本文基于RxJava2),当然我也会尽可能详细解释让你顺利阅读本文。

    源码传送门

    写在前面

    最近几天回过头,看了之前的总结RxJava操作符系列,感觉对Rxjava多数据源的处理不是很理解,所以在总结学习一波。大家都知道,最近Kotlin语言一直占据热搜榜,褒贬不一,但我想说,不管有什么想法都要抛在脑后,毕竟Google爸爸出手,你不情愿也要跟随它的步伐。鉴于此,本篇对RxJava多数据源的总结是基于Kotlin语言,也让大家明白,使用Kotlin开发应用并不是不能使用Java库,现在有一部分人担心,Kotlin第三方库那么少,如果使用Kotlin开发那不是给自己找罪受,其实你完全错了,当你说这话的时候,我敢断定你都还没有接触Kotlin,因为Koltin有一个最重要的优势就是和Java绝对兼容。

    多数据源处理操作符

    在RxJava中多数据源处理的操作符很多,但是最经典的就要数merge,contact,zip了。如果对这三个操作符不是很熟悉的话,可以去查看它的使用,当然如果你懒得去看,我也会简单提一下。merge操作符可以处理多个Observable发送的数据,它是一个异步操作,不保证数据发送的顺序,即有可能出现数据交叉,当一个Observable发送了onError后,未执行的Observable不在继续执行,直接执行merge的onError方法。

    contact操作符执行时一个同步操作,严格按照contact中传入Observable先后执行,即前面的先执行后面的后执行,并且最终发送的数据也是有序的,即第一个Observable的数据发送完毕再发送第二个,依次类推。

    zip操作符和contact和merge有了本质的区别,它会将每个Observable个数据项分布对应返回一个Observable再发送,最终发送的数据量与最小数据长度相同。

    使用场景分析

    假如现在我们有三种商品,有一个查询商品信息的接口,根据接口可以查询该商品的价格以及出售地点。商品实体类

    data class Goods(var id:Int,var price: Int, var address: String)
    

    在Kotlin语言中,实体类创建用data class 关键词,我们不需要和Java一样创建get/set方法,只需一行代码搞定。

    创建模拟网络请求

    object NetRequest {
        //模拟网络请求
        fun getGoodsObservable(id: Int): Observable<Goods> {
    fun getGoodsObservable(id: Int): Observable<Goods> {
            return Observable.create {
                source ->
                Thread.sleep(Random().nextInt(1000).toLong())
                var data = Goods(id, Random().nextInt(20), "地址${id}")
                source.onNext(data)
                source.onComplete()
                Log.e("getGoodsObservable:", "${id}")
            }
        }
    }
    

    在上面我们创建了一个单例类,在Kotlin中使用object修饰类时即给我们自动创建了一个单例对象。在每一句代码结尾我们不需要再和Java一样写一个分号“;”来结束,什么也不用写。

    Observable.create使用的是lambda表达式,在Kotlin语言中是支持lambda表达式的。source 就是ObservableEmitter<Goods>,所以我们可以调用onNext发送数据。为了更准确的模拟网络请求,使用Thread.sleep随机的延迟,模拟网络请求的时间。

      fun getGoodsObservable(id: Int): Observable<Goods> {
            return Observable.create {
                source ->
                Thread.sleep(Random().nextInt(1000).toLong())
                var data = Goods(id, Random().nextInt(20), "地址${id}")
                source.onNext(data)
                source.onComplete()
                Log.e("getGoodsObservable:", "${id}")
            }
    

    当然由于subscribe只有一个参数,所以我们也可以这样写。也就是省略了source ->,此时it就表示该参数数据。

    return Observable.create {
                Thread.sleep(Random().nextInt(1000).toLong())
                var data = Goods(id, Random().nextInt(20), "地址${id}")
                it.onNext(data)
                it.onComplete()
                Log.e("getGoodsObservable:", "${id}")
            }
    

    在java中实现如下

      return Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Goods>() {
    
                @Override
                public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Goods> e) throws Exception {
                 //处理逻辑
                }
            });
    

    merge

    准备好了请求操作,开始使用merge看看执行的效果。

      fun executeMerge() {
            Observable.merge(getGoodsObservable(1).subscribeOn(Schedulers.newThread()),
                    getGoodsObservable(2).subscribeOn(Schedulers.newThread()),
                    getGoodsObservable(3).subscribeOn(Schedulers.newThread()))
                    .subscribeOn(Schedulers.newThread())
                    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                    .toList()
                    .subscribe({
                        Log.e(TAG, it.toString())
                    }, {
                        Log.e(TAG, it.toString())
                    })
        }
    

    merge中有三个网络请求操作,并通过subscribeOn(Schedulers.newThread())将网络请求切换到线程中执行,数据都请求成功后,再通过observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())切换到主线程请求数据。为了三请求都成功后,我们在更新UI,所以通过toList()将请求的数据转换成List一块发送。在上面的subscribe依然使用的lambda表达式,subscribe({},{})中第一个括号是onSuccess回调,里面的it是接收到的List< Goods >数据,第二个括号是onError回调,it表示异常Throwable对象。
    subscribe部分Java代码

    .subscribe(new Consumer<List<Goods>>() {
                        @Override
                        public void accept(@NonNull List<Goods> goodses) throws Exception {
    
                        }
                    }, new Consumer<Throwable>() {
                        @Override
                        public void accept(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
    
                        }
                    });
    

    当然如果你想使用RxJava2中onSubscribe(@NonNull Disposable d) ,你可以这样使用subscribe

    .subscribe(object : SingleObserver<List<Goods>> {
                        override fun onSubscribe(d: Disposable?) {
                        }
                        override fun onError(e: Throwable?) {
                        }
                        override fun onSuccess(t: List<Goods>?) {
                        }
                    })
    

    为了观察,我们将请求成功的数据显示在界面上,我们创建一个Button,TextView。

    class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener {
    
        val TAG = "MainActivity"
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)
            setSupportActionBar(toolbar)
            //加入这句import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
            //不用再findViewById,可直接使用
            merge.setOnClickListener(this)
    
        }
        override fun onClick(v: View) {
            when (v.id) {
                R.id.merge -> {
                    executeMerge()
                }
            }
            //when 关键字和Java中的Switch关键词是类似的,
            //只不过它比Java中的Switch强大的多,可以接收任何参数,
            //然后判断使用,也可以如下使用
            when (v) {
                merge -> {
                }
            }
        }
    }
    

    contact

    我们点击执行几次发现,返回的List的数据并不是按照merge参数的先后顺序执行的,它是并发的,最终的顺序,是由网络请求的快慢决定的,请求返回数据越快也就表示该数据最早发送,即在List中最靠前。那么此时出现一个问题,如果我想返回数据的List顺序严格按照位置的先后顺序呢?那此时使用merge的话,是不太现实了。当然前面我们提到contact可以使用。那么直接将merge更改为contact执行以下试试,

        fun executeContact() {
            Observable.concat(getGoodsObservable(1).subscribeOn(Schedulers.newThread()),
                    getGoodsObservable(2).subscribeOn(Schedulers.newThread()),
                    getGoodsObservable(3).subscribeOn(Schedulers.newThread()))
                    .subscribeOn(Schedulers.newThread())
                    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                    .toList()
                    .subscribe({
                        Log.e(TAG, it.toString())
                    }, {
                        Log.e(TAG, it.toString())
                    })
        }
    

    的确,发现无论执行多少次List的数据都能按照contact中Observable顺序发送,我们想要的效果可以实现了,不过你会发现,效率太差了,这是同步执行啊,只有第一个请求成功,才会去请求第二个,然后第三个,假如一次请求需要一秒,那三次请求至少三秒啊,不能忍。

    zip

    鉴于上面两种方式的利弊,如果我们既想如merge一样并发执行,又想和contact一样保证顺序,是不是有点强迫症的意思,当然强大的zip就能实现我们想要的效果。如下实现。.

        fun executeZip() {
            Observable.zip(getGoodsObservable(1),
                    getGoodsObservable(2),
                    getGoodsObservable(3),
                    Function3<Goods, Goods, Goods, List<Goods>>
                    { goods0, goods1, goods2 ->
                        val list = ArrayList<Goods>()
                        list.add(goods0)
                        list.add(goods1)
                        list.add(goods2)
                        list
                    }).subscribeOn(Schedulers.newThread())
                    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                    .subscribe({
                        Log.e(TAG, it.toString())
                    }, {
                        Log.e(TAG, it.toString())
                    })
        }
    

    既然实现了,那我们运行几次,发现完美的实现了我们想要的效果,即并发的执行了,也保证了我们请求数据的顺序性。

    在回调中运用RxJava

    在上面我们的单个网络请求是一个同步的请求,如果我们的网络请求封装了,在线程中请求,请求成功后在主线程中回调,那我们又该如何创建呢使用呢?
    先来模拟一个子线程请求网络,请求成功回调数据给主线程。

        fun getGoods(ctx:Context,id: Int,callbacks:(goods:Goods)->Unit): Unit {
            ctx.doAsync {
                Thread.sleep(Random().nextInt(1000).toLong())
                var data = Goods(id, Random().nextInt(20), "地址${id}")
                ctx.runOnUiThread {
                    callbacks(data)
                }
            }
        }
    

    getGoods传了三个参数,第一个Context对象,第二个是商品ID,第三个参数是一个函数,(goods:Goods)->Unit表示第三个参数的类型是一个参数为Goods类型并且返回Unit的函数。使用doAsync 模拟异步请求,请求成功后runOnUiThread 切换到UI线程。然后callbacks(data)将数据回调。这种使用方式比Java中回调优美好用太多了。
    接下来就开始在回调成功后创建Observable

      fun getGoodsCallBack(id: Int): Observable<Goods> {
            var subscrbe: ObservableEmitter<Goods>? = null
            var o = Observable.create<Goods> {
                subscrbe = it
            }
            //Kotlin特性
            getGoods(this@MainActivity, id) {
                subscrbe?.onNext(it)
            }
            return o
        }
        fun executeZipCallBack() {
            Observable.zip(getGoodsCallBack(1).subscribeOn(Schedulers.newThread()),
                    getGoodsCallBack(2).subscribeOn(Schedulers.newThread()),
                    getGoodsCallBack(3).subscribeOn(Schedulers.newThread()),
                    Function3<Goods, Goods, Goods, List<Goods>>
                    { goods0, goods1, goods2 ->
                        val list = ArrayList<Goods>()
                        list.add(goods0)
                        list.add(goods1)
                        list.add(goods2)
                        list
                    }).subscribeOn(Schedulers.newThread())
                    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                    .subscribe({
                        Log.e(TAG, it.toString())
                    }, {
                        Log.e(TAG, it.toString())
                    })
        }
    
    

    ok,到这里回调情况下创建使用RxJava也介绍完毕,到此本篇文章就结束了,有问题欢迎指出,内容杂乱,多多担待,Hava a wonderful day.

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