孙子曰:“兵者国之大事,死生之地,存亡之道,不了查。故经之以五,曰、曰天、曰地、曰将、曰法……校之以计,而索其情……;未战而庙算胜者,得胜者多,未战而得算不胜者,得算者少!得算多者胜,得算少者不胜,而况乎无算……”
战争意味着国家生死存亡,在进行作战之少,就要对各种战争中的权利要素(战争环境)等进行计算比较,在未开始之前就要计算胜败的因素和概率,制定作战计划……
我深得孙子所传,最近打王者荣耀,发挥极致,在开局之前就对游戏各种资源进行计算,对各种英雄的优劣分析,对各路进攻路线进行分析……对各种权利要素进行计算及分析,以最大胜算去打!
孙子曰:“古之善战者,先为不可胜,待敌之可胜,不可胜在己,可胜在敌……”
想要赢得游戏,必须要做好各种防守,不被对方打败,能有自保的能力,蓄势待发,静待时机……玩游戏不止要懂得进攻,也要懂得防守,先守而后攻!
孙子曰:“善攻者,敌不知所守!善守者,敌不知所攻!”
进攻的时候,要进攻懂得抓住时机进攻敌人最薄弱的环节,防守的时候要懂得防守对方必攻的地方!
孙子曰“夫兵形象水,水之形,避高而趋下,兵之形,避实而击虚。水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神。”
总之进攻与防守没有永恒的常态,要根据不同的情况变化,要不断地变化进攻路线,贵在以制为胜!
在王者荣耀中,我选择的路线是中路,中路是兵家必争之地,战略要地,进攻的主要路线,也是对方的主要进攻路线!一场游戏的胜负,中路要地决定着关键因素!
我善长的英雄有两个,一个是干将莫邪,超高的爆发,在狭小地形善于防守,有曲线救团之称,当局势不利的时候退守高地,有一夫当关万夫莫开的力王狂澜之力,静待对方进攻以寻找可图机会。
另外一个是米莱迪,以进攻为主,控制为辅,有很强的机动性和进攻能力,灵活多变,善于出其不意,当不善于防守,一到局面被动,很难再有力王狂澜之力,所以前期要速战速决,以最快的速度获取优势!
任何竞争、战斗,讲到极致,都在一攻一守之间!《孙子兵法》的高深之处在于能推演至万类竞争之中,放眼当今社会,小到家庭竞争,社会个人职责竞争,大到商业竞争,国家竞争,皆可适用!
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