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能否用游戏的热情来工作

能否用游戏的热情来工作

作者: 乘风冲浪 | 来源:发表于2017-10-10 01:41 被阅读0次

    人类的演化伴随着两条主线:追求快乐,追求发展。

    追求快乐和幸福是不言而喻的,从我们出生开始,就在寻找好玩的事物,而那些得了抑郁症的人无法感受到快乐,就会走到自杀的边缘,因为无法感受到快乐也就丢失了生存的意义。

    如果我们只是一只猴子,当然应该及时行乐,因为我们意识不到世界是可以被改变的,每天都是一样的,少享受一天就少了一天的快乐,直到自己或者世界毁灭的一天。

    但是我们不是猴子,我们意识到世界在逐渐的变化,我们认识和创造的东西越来越多,我们能感受到更多的快乐,我们也有更强的能力来保证这种快乐的延续,甚至在世界毁灭之前创造另一个世界,所以我们追求发展和变强大。

    这两条主线都有典型的代表:游戏,工作。

    我们天生爱玩游戏,我们为了游戏废寝忘食,在游戏面前什么拖延症强迫症都可以无视,比如玩游戏时绝对不会想着先刷会朋友圈。

    我们需要工作,如果没有工作我们会饿死,无法升职加薪看到更大的世界,玩到更多的游戏。

    可是游戏和工作在某些方面却很矛盾,游戏让我们快乐却不能一直玩,因为只有游戏的话我们会饿死。工作让我们变强,却不容易让我们感受到快乐。

    如果能将两者结合起来,人生岂不是完美了?

    先思考下为什么会有这样的差异,我们的大脑就是被设置成这样的,如果没有驱动力事物是不会运行的,所以需要快乐这样的基本驱动力。在我们意识到世界的可改变性之后我们又开始追求发展,但是这样会违背我们最初的反射弧,需要说服自己的身体用今天的快乐去换明天更多的快乐。实验证明能延迟满足的人会有更好的发展。

    那么,有没有人能做到用游戏的热情来工作呢?答案是肯定的。苹果的车库创业往事,就是因为乔布斯和沃兹喜欢玩电子,找到了创造的乐趣和成就感,然后才有了苹果。马斯克当年也是觉得互联网大有可为,要创造点牛逼的东西,所以废寝忘食折腾了一个网站,再然后是特斯拉和spaceX。韩寒因为喜欢写作、赛车、拍电影、玩电子游戏,然后这些都被他干成了职业,还是顶尖级别的。李想从泡泡网到汽车之家,再到车和家,都是兴趣的驱动。我当年开发人生第一个游戏和第一个网站的时候也是这种状态,吃饭拉屎上课都是在想着这事。

    马斯克当年只有一个电脑,每天24小时和弟弟轮流上阵,最初办公司时每天编程到筋疲力竭,然后睡着桌子底下,还让同事第二天踢醒自己继续工作,现在还持续每周工作85-100小时。这种强度来形容工作简直是骇人听闻。可实际上随便一个网瘾少年都可以花这么多时间在游戏上。

    那到底如何用游戏的热情来工作呢?现在有大概的思路,具体的操作方法以后找到再补充。热爱,投入,里程碑。

    首先要找到我们热爱或者有激情的事情,只有这样才能变成网瘾少年。既然爱,那么就心无旁骛,义无反顾,奋不顾身的投入。努力之后我们应该能收到反馈,能到达某些里程碑,这样我们会有更强的自信和能力走得更远,并找到更多的快乐。

    祝好运。

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