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u3d中让一个物体具有拖拽功能

u3d中让一个物体具有拖拽功能

作者: 请爱护小动物 | 来源:发表于2017-04-23 00:34 被阅读0次

在u3d中,想让一个GameObject具备拖拽功能是一键简单的事情。就是继承一个类,这个类叫做UIDragDropItem,如果没记错的话应该没有拼写错误。拖拽一般用在背包的物品管理里面比如

背包物品的拖拽

给你们贴一下、怎么让物品能拖拽的吧、

注意别覆盖UIDragDropItem中的初始化操作

其实写这个是因为,今天不知道给大家分享什么Linux的笔记了,所以,就写了一个毕业设计里面用到的小地方,哈哈,万一谁刚好有用呢,是吧,物品拖拽,物品交换,物品移动位置,都是可以写的,如果有人想了解原理可以评论留言或者私聊我、

我会专门为你画图、哈哈、因为今天颓废了、没有做毕设、在宿舍看了一天的电视剧、哎、真的、明天不能这样了、

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