Premiere教程文字整编

作者: 朱细细 | 来源:发表于2016-09-28 23:38 被阅读364次

    一、提高剪辑效率常用技巧#

    1.素材的移动和复制##

    (1)复制后,alt+拖动,可避免覆盖其他轨道。
    (2)两个素材在时间轨上交换位置:alt+ctrl+拖动。
    (3)从素材库往时间轨里添加素材:将标尺放在目标位置,选中待插入素材后,插入到标尺所在素材的前面,按逗号键,覆盖标尺后面的素材,按句号键。
    (4)在源素材里标入点和出点,按住ctrl拖动到素材箱即形成子剪辑,或直接拖动到时间轴即插入出入点之间的片段。

    2.素材的剪辑##

    (1)剃刀工具快捷键C,选择工具快捷键V,比率拉伸工具快捷键R。
    (2)一次性剪所有轨:按住shift再cut。
    (3)播放到某点,按住ctrl+K即可在该点cut。
    (4)选中要删除的片段,按住shift+delete,可删除该片段和形成的空隙。
    (5)按B,进入波纹剪辑,视频总长度不变,前后视频长度变化。按T进入修剪界面,shift+T切换修剪入点、出点还是整卷。
    (6)+和-放大和缩小编辑范围。ctrl+A全选。
    (7)快捷键L连续按可不同程度快进,快捷键J快退,快捷键K停止。
    (8)快捷键I和O标记入点和出点,源窗口、时间轴、素材箱都可标记。
    (9)素材箱里的素材下方有标尺,调整在需要的画面,右键选择设置标识帧,便于识别素材内容。
    (10)标尺放到目标位置,添加标记,快捷键M。
    (11)上箭头跳到片段头,下箭头跳到片头尾。左箭头到上一帧,右箭头到下一帧。

    3.其他技巧##

    (1)按\,可完整显示全轨道;
    (2)快捷键S开关对齐(吸附);
    (3)按~键可全屏某一窗口;
    (4)单独剪辑视频时,锁定音频轨,单独剪辑音频同理;
    (5)撤销操作快捷键ctrl+Z,重做快捷键ctrl+shift+Z
    (6)利用停顿重音打造剪辑的节奏感,如英文的T、P、K、R等。
    (7)L cut(一个视频的音频延伸到下一个视频画面里,即声画不同步,产生偏移,这样会使对话更流畅,剪辑点不太明显)和J cut
    (8)可将需要编辑的视频发送到AE,先复制一份视频,右键-使用AE合成替换。用ctrl+tab在PR和AE之间切换
    (9)素材的日常积累,素材的分类整理,音乐与视频的节奏感,模仿优秀作品。

    二、oeasy Pre基础教程#

    2.1 基本流程##

    新建项目:命名和储存位置要整理好便于使用管理(其他先默认),编辑-首选项-各种设置。
    新建序列:根据甲方需求,或直接将素材拖到时间轴,自动创建的序列是根据原视频格式创建的,如遇素材和创建的序列格式不一致,会弹出窗口,选择其一。
    导入素材方法:快捷键、双击面板、拖动、右键等,导入PS文件时会有些不同。
    素材箱:可在素材处新建文件夹进行分类管理,素材搜索功能。
    源窗口可查看源素材。
    导出视频:选中序列-文件-导出-媒体

    2.2 入点出点 剃刀 帧频率 逐帧播放##

    自定义面板.png

    上图大括号分别为标记入点和出点,可只播放入点出点,循环播放入点出点,跳到入点或出点,逐帧播放。
    可将某个剪好的片段右键-制作子序列,方便以后使用

    2.3 录机和放机##

    录机和放机的概念来源于线性编辑工具,可将源理解为放机,节目理解为录机。

    2.4 历史记录 工作区 调板##

    插入和覆盖.png

    窗口-历史记录,注意所有面板可调节大小和位置以方便操作

    2.5 工作区 快捷键 界面设置##

    编辑-首选项,进行各种设置
    设置好的工作区,可窗口-工作区-另存为新工作区
    编辑-快捷键,可查询或自定义快捷键

    2.6 marker##

    窗口-标记,调出面板可添加标记说明
    shift+M跳到下一个标记,ctrl+shift+M跳到上一个标记

    2.7 速度 倒放##

    素材右键-速度,点倒放速度即可倒放

    2.8 节奏 序列导入序列 序列嵌套##

    视频音频要配合好,可选两者都节奏感强的
    新建序列2,选中序列1直接拖动到序列2的话,整个细节都拖过来且可调整,如果用“将序列作为嵌套或个别剪辑插入并覆盖”按键,则序列1是一个整体,细节不可调整

    2.9 画中画 轨道 效果控件##

    放两个视频素材到时间轴上,窗口-效果控件,双击调大小和位置
    可右键添加轨道,或直接将素材拖到空白处即自动创建新轨
    位置数值表示中心点的xy轴值
    锚点处改变中心点,旋转为以中心点为轴

    2.10 关键帧 特效##

    用关键帧做运动的画中画:效果控件-位置-点时钟按钮即设置关键帧,播放到下一位置,再设置关键帧,然后修改位置坐标,看到一条运动轨迹。可同时运动旋转缩放。

    2.11 淡入淡出##

    效果控件-不透明度,添加关键帧

    2.12 水平翻转 裁剪##

    窗口-效果-视频效果-变换-水平翻转,直接将效果拖动到时间轴上的目标素材,裁剪同上。

    2.13 模糊滤镜##

    视频效果-模糊与锐化-高斯模糊,可水平和垂直模糊。其他特效同理。

    2.14 转场 闪黑闪白##

    视频过渡-交叉溶解,拖动到两个目标视频之间,可调节过渡时间
    在特效上右键,可将其设置为默认特效
    渐隐为白,渐隐为黑
    序列-应用默认过渡到选择项可以批量替换特效
    素材上方有小三角说明素材到头,可使用外滑工具调整

    2.15 音频 包络线 音频过渡##

    视频音频取消链接
    音频轨中间的白线可调节音量
    包络线:在时间轴上打开关键帧-剪辑关键帧,在音频轨上按ctrl键即可添加关键帧,在效果控件的级别里也会显示
    音频整体的淡入淡出,在主音轨上用包络线做

    2.16 录音 音频输出##

    空白处右键,添加音频轨道,子轨道
    窗口-音频混合器,目标音轨按下R和录制键,然后播放视频即可进行录音
    可将目标音轨输出到子混合而非默认的主声道

    2.17 调速 视频录制##

    效果控件-时间重映射,设置关键帧,在fx处右键,选择速度,调整视频轨中间的白线可调整速度,关键帧左右的小块可分离,实现逐渐加速减速,还可调节过渡曲线平滑度

    2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 字幕特效##

    文件-新建-字幕,方框为安全框
    字幕-新建字幕-滚动游动静态
    编辑滚动字幕时,要注意字幕编辑窗口右侧的滚动条,第一行字幕与滚动条的位置关系,会影响字幕是否延迟
    滚动游动也可以用静态字幕设置关键帧设置运动来实现,或做其他任意运动轨迹
    展开卡拉OK字幕:视频效果-变换-裁剪,右侧对其,打关键帧,调节数值
    变色卡拉OK字幕:复制一个相同的字幕,覆盖在固定字幕上,再用变换剪裁,两个字幕XY坐标设成一样
    超级变变变既转圈又运动:做一个旋转的变变变序列,然后嵌套到整体序列里

    2.23 画中画中画 3d##

    做个画中画序列拖动到画中画中画序列
    视频效果-基本3d

    三、琳达故事性电影的编辑#

    3.1 准备剪辑##

    1.工作区域的准备


    工作区域.png

    2.自定义影片片段的元数据
    在任意元数据标签上右键-元数据显示,可自定义显示或隐藏的标签,也可添加属性自定义标签
    点击名称标签,可按正倒序排列,命名素材箱可在名称前面加123来排序
    3.使用拍摄手记和局部来组织镜头
    先看剧本和摄像机日志-添加素材说明,添加台词


    摄影机日志.png
    4.添加并编辑素材标记
    素材标记.png

    在标记面板里点击某标记,会自动跳转到该段素材入点
    标记也会显示在时间轴上,双击后,源处只显示标记内的素材


    时间轴上的标记.png

    3.2 选择镜头画面##

    1.评估不同take的表演质量
    选片哲学:情感法则,而不是靠技术
    2.评估镜头画面
    广角拍摄的主镜头
    过肩拍OTS
    从头到腰的中景拍摄
    从头到肩的特写
    中距离特写MCU
    中轴拍摄
    3.素材之间的连续性
    一般在镜头之间剪辑,下一个镜头偏转的角度最好在45°~180°之间,除非是中轴拍摄,否则不要轻易翻转180°
    当画面里物体发生运动,最好在屏幕上保持运动方向一致
    动作的连续性
    服化道的连续性
    4.评估take里的重点元素
    肢体动作、道具、音乐、色调、遮挡关系等,遵循的原则:支撑整个场景的主旨,为角色的发展定下基调,营造氛围

    3.3 建立对话场景##

    1.使用序列镜头创建粗剪叙事内容
    一种可参考的取景方式:弧形结构,广角-中距离-特写-中距离-广角
    2.添加反应镜头。对话中加入角色反应镜头。
    3.动作镜头剪辑
    4.完善对话场景
    pacing是指影片的韵律感。剪片可以剪短也可以拉长,营造韵律感,多片段拼接让节奏变快,增加戏剧化效果。
    5.让场景更和缓
    快捷键U,内滑工具
    快捷键N,滚动编辑工具

    3.4 建立蒙太奇场景##

    1.蒙太奇的特点是有很多短镜头和特效。快速创建蒙太奇的技巧——自动匹配序列,自带音视频转换特效。可单独建立蒙太奇素材箱,里面再设蒙太奇细分片段素材箱。在素材箱里按住ctrl或shift,间隔或连续选择需要的子剪辑片段,再点击自动匹配序列,即可快速创建蒙太奇效果。
    2.跳跃剪辑,可表现焦虑感。制作蒙太奇效果时,可忽略延续性,也可以故意打乱韵律,让节奏乱掉,即“非延续性剪辑”,如使用不同长短的镜头来表达或暗示,或声画不同步,或将同一个镜头进行翻转。可尝试停顿、断断续续、重复等节奏。“非延续性剪辑”中加入“延续性剪辑”。

    3.5 建立闪回场景##

    闪回比蒙太奇目的性更强,剪辑时要表达出目的。
    先对素材按内容进行分组,删掉不需要的镜头。
    镜头的剪辑运用“目光追踪”,应用摄像机的运动使剪辑更加平滑。还可以根据演员肢体动作的连续性,以及素材中的光线、镜头推拉摇移、机架调焦等特效。
    音频对于闪回很重要,营造氛围。双击音频也可在源素材看到音频的波形图。音频轨右键-音频增益,调节音量等。
    应用S型修剪,让声音在剪辑点合理错开:按B进入波形剪辑,alt选择视频剪辑点,再按shift选择音频反方向上的剪辑点,即可进行S修剪。

    3.6 创建特效##

    闪回常运用慢镜头和辉光。
    效果-视频效果-时间-抽帧,调节帧速度,形成闪烁卡顿的效果
    叠加溶解效果,会增加前后两个视频的亮度,形成辉光效果。

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