runtime简单使用之给系统类动态添加属性
前言
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1, 给类动态添加属性,实质就是让一个属性与某个对象产生关联的关系.值得注意的一点: 使用该功能的前提是给系统的类添加属性,如果是自定义的类添加属性,就没有必要用到runtime了.
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2, 背景: 给系统的NSObject类动态添加一个name属性.
1, 创建NSObject对象
#import "ViewController.h"
#import "NSObject+property.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
objc.name = @"WilliamAlex";
NSLog(@"%@",objc.name);
}
@end
- 注意 : 如果直接定义一个WGPerson类,在WGPerson类中声明并实现name属性,这样添加属性直接添加就是了,没有必要使用runtime来动态添加.一般的做法是添加一个分类,在分类中声明一个name属性,然后手动写setter和getter方法,使用runtime保存name属性并与NSObject产生关联.
2, 创建一个分类
// 在分类中声明一个属性时,只会生成setter和getter方法的声明,并不能生成setter和getter方法的实现以及带下划线的成员变量.所以, 在分类中有两种方式声明一个属性
// 第一种写法
@property(nonatomic, strong) NSString *name;
// 第二种写法 : 原因是在分类中声明属性只会生成setter和getter的声明
@property NSString *name;
- 实现setter和getter方法
#import "NSObject+property.h"
#import <objc/message.h>
@implementation NSObject (property)
- (void)setName:(NSString *)name
{
// Associated : |əˈsəʊʃɪeɪt|关联的意思
/*
产生关联,让某个对象(name)与当前对象的属性(name)产生关联
参数1: id object :表示给哪个对象添加关联
参数2: const void *key : 表示: id类型的key值(以后用这个key来获取属性) 属性名
参数3: id value : 属性值
参数4: 策略, 是个枚举(点进去,解释很详细)
*/
objc_setAssociatedObject(self, "Alex", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name
{
return objc_getAssociatedObject(self, "Alex");
}
// 下面是策略(是个枚举值)的类型
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,
< Specifies a weak reference to the associated object.
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1,
< Specifies a strong reference to the associated object.
The association is not made atomically.
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,
< Specifies that the associated object is copied.
The association is not made atomically
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,
< Specifies a strong reference to the associated object.
The association is made atomically.
OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403
< Specifies that the associated object is copied.
The association is made atomically.
@end
- 打印结果
2016-03-08 21:58:52.232 sasass[2172:73513] WilliamAlex
- 总结 :
问题 : 为什么我们会用runtime方法来给系统的类动态添加属性? 直接在分类的.m文件中定义一个全局的NSString *_name;也可以打印出结果啊!为什么不能那样做呢
- 具体实现
// 其他保持一样
#import "NSObject+property.h"
#import <objc/message.h>
NSString *_name;
@implementation NSObject (property)
- (void)setName:(NSString *)name
{
_name =name;
}
- (NSString *)name
{
return _name;
}
@end
- 打印结果
2016-03-08 21:58:52.232 sasass[2172:73513] WilliamAlex
答 : 属性保存的地址不同,如果使用问题中所述的那样,虽然可以打印出结果,但是当objc销毁了,objc.name并不会随着它的销毁而销毁.这样就不是关联关系了.既然是添加属性,那么当objc销毁了,objc.name也需要随之销毁,如果直接在分类中实现setter和getter方法,虽然可以打印出字符串,但是并没有与之产生关联,所以这时候就需要使用东岸runtime,那么就需要将某个属性保存到条用它的对象里.给哪个对象添加属性,那么就将之保存到谁里面.
网友评论
中的 "Alex"是什么意思?我给UIImage添加name属性总是失败