Java_多线程

作者: 书虫大王X | 来源:发表于2019-08-18 21:01 被阅读0次

    1.知识点:

    1.介绍多线程
    2.线程安全

    2.知识点的运用:

    1.多线程的作用:

    • 发挥多核CPU的优势,充分利用CPU资源

    • 防止线程阻塞

    • 便于建模
      2.线程的生命周期及5种基本状态:

    • 新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();

    • 就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;

    • 运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

    • 阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
      1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
      2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
      3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

    • 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

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    3.创建线程的方式:
    一般就是两种:

    1)继承Thread类:定义一个继承Thread的类,在类中实现run方法
    例:

    //创建两个线程,任务都是打印 1 - 100
    public class MyClass {
        static TestThread thread2;
        public static void main(String[] args){
    
            //开启任务
            TestThread thread = new TestThread();
            thread.setName("子线程1");
            thread.start();
    
            thread2 = new TestThread();
            thread2.setName("子线程2");
            thread2.start();
        }
    }
    
    //自定义一个类,继承Thread并实现run方法
    class TestThread extends Thread{
        //实现run方法:方法里面就是具体需要执行的代码
        @Override
        public void run() {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(name + ":" + i + " ");
                if (this != MyClass.thread2) {
                    if (i == 10) {
                        try {
                            MyClass.thread2.join();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
            super.run();
        }
    }
    

    2)实现Runnable接口,并实现run方法:

    • 1.创建一个任务 :创建一个类实现Runnable接口
    • 2.使用Thread为这个任务分配线程
    • 3.开启任务
      例:
    //在主函数中
    //创建一个线程,任务是打印 1 - 100
            //创建一个任务:创建一个类实现Runnable接口
            yk pt = new yk();
            //使用Thread为这个任务分配线程
            Thread t = new Thread(pt);
            //开启任务
            t.start();
            t.setName("子线程1");
    
    //创建一个类,实现Runnable接口
    class yk implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " +  i);
            }
        }
    }
    

    4.start()方法和run()方法的区别:

    调用start()方法,不同线程的run()方法里面的代码交替执行。调用run()方法,代码是同步执行的,必须等待一个线程的run()方法里面的代码全部执行完毕之后,另外一个线程才可以执行其run()方法里面的代码。
    5.什么是线程安全:
    我认为:
    在多线程下执行和在单线程下执行结果都是一样的,那么代码就是线程安全的。
    6.如何在两个线程之间共享数据
    可以通过在线程之间共享对象,然后通过wait/notify/notifyAll、await/signal/signalAll进行唤起和等待。
    例:
    用两个线程合作打印 0 - 100

    public class MyClass {
        public static void main(String[] args){
    
            Ticket ticket = new Ticket("重庆");
            Thread t1 = new Thread(ticket);
            t1.start();
    
            Ticket ticket2 = new Ticket("上海");
            Thread t2 = new Thread(ticket2);
            t2.start();
        }
    }
    //创建一个类,实现Runnable接口
    class Ticket implements Runnable {
        //定义所有车票的数量
        public static int num = 100;
        String name;
    
        public Ticket(String name) {
            this.name = name;
        }
        //创建一个共享对象
        static final Object object = new Object();
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                synchronized (object) {
                    if (num > 0) {
                        System.out.println(name + "出票:" + num);
                        num--;
                        try {
                            // 通知其他线程执行
                            object.notify();
                            //当前线程等待
                            object.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    } else {
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    

    7.sleep方法和wait方法的区别:
    sleep方法和wait方法都可以用来放弃CPU一定的时间,不同点在于如果线程持有某个对象的监视器,sleep方法不会放弃这个对象的监视器,wait方法会放弃这个对象的监视器
    8.synchronized和ReentrantLock:
    1)synchronized是Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。

    • synchronized代码块,被修饰的代码成为同步语句块,其作用的范围是调用这个代码块的对象,
    • synchronized方法,被修饰的方法成为同步方法,其作用范围是整个方法,作用对象是调用这个方法的对象。
      2)ReentrantLock 互斥锁,在同一时间只能被一个线程所占有,在被持有后并未释放之前,其他线程若想获得该锁只能等待或放弃。
      ReentrantLock 互斥锁是可重入锁,即某一线程可多次获得该锁。
    public class Test {
      public static void main(String[] var0) {
        Counter counter = new Counter();
        // 注:myThread1 和 myThread2 是调用同一个对象 counter
        MyThread myThread1 = new MyThread(counter);
        MyThread myThread2 = new MyThread(counter);
        myThread1.start();
        myThread2.start();
      }
    
      private static class Counter {
        private ReentrantLock mReentrantLock = new ReentrantLock();
        public void count() {
          mReentrantLock.lock();
          try {
            for (int i = 0; i < 6; i++) {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", i = " + i);
            }
          } finally {
              // 必须在 finally 释放锁
            mReentrantLock.unlock();
          }
        }
      }
     //定义一个类,继承Thread 
      private static class MyThread extends Thread {
        private Counter mCounter;
        public MyThread(Counter counter) {
          mCounter = counter;
        }
        @Override
        public void run() {
          super.run();
          mCounter.count();
        }
      }
    }
    

    9.常用的方法:

    • 1.join:让当前的线程阻塞,等join的线程执行完之后再执行
    • 2.setName getName 设置、获取线程名称
    • 3.currentThread:获取当前运行的线程对象
    • 4.start:开启线程

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