送你一根辣条解解暑吧
作为零食届的扛把子,卫龙可不想简简单单、安安分分的做一根与世无争的辣条,如今可是要华丽丽的升级,开拓疆土,进军手游啦。
近日,卫龙辣条宣布做了一款手游叫《卫龙霸业》,名字听起来霸气又实干,且于6月15日正式上线啦!不知道小伙伴们有没有体验一下,说不定通关会送辣条呢!
(辣条风十足)
对于不玩游戏的小冰来说,还是看看宣传片吧,没想到瞬间被这种奇特画风吸引,卫龙商标以及辣条画风制作的“进度条”和“屠刀宝刀”简直有毒啊!玩家会不会玩的正嗨再下单一包辣条呢,这个营销策略赢了。
再来欣赏下让人无比感动宣传语,第一句宣传语就是:“战争手游的革新大作,斥资打造史诗级宏大叙事,震撼视听电影级精良画质。”这并没有什么不妥,接下来就各种挑事了。这款游戏号称比有贪吃蛇更多场景,比俄罗斯方块更炫的特技,比王者农药、阳明师升级更快。这种自嘲加讽刺听起来底气十足,诚意满满啊。话说这些鼻祖级的游戏比的真不是场景、炫酷,这么不正经的宣传片还真有点卫龙卖辣条时宣传文案的即视感。
卫龙为什么执着于做手游?
这世上做游戏的厂商千千万,为什么却是卫龙,一个勇于征服歪果仁味蕾的民族品牌?当然与中国规模庞大并持续扩张的游戏市场有关。据有关市场研究报告称,今年中国的游戏市场规模将达到260亿美元,而2021年将提高到350亿美元。对比PC网游,手游近年的高歌猛进让许多游戏厂商看到了一片大好的前景。据悉,到2021年,中国移动游戏营收将占到整体游戏营收的58%,看看如此火爆,全民参与的《王者荣耀》就知道了。
《卫龙霸业》存在潜在风险
既走得了苹果风,当得起游戏王的卫龙为了紧跟年轻人的步伐,寻求创新蜕变。不过一个非常现实又棘手的问题摆在卫龙面前,那就是卫龙并没有申请注册“卫龙”第9类商标中的计算机游戏程序、移动电话用计算机游戏软件等小类别。目前卫龙只注册了第9类中的秤,水位仪,显微镜。
第9类商标是游戏厂商应最为重视的一个商标类别。除此之外,每种游戏所展现的不同形式还应注册对应的商标类别,比如第7类商标(作为机器人部件的操纵杆)、第16类(儿童游戏书)、第28类(自动和投币启动的游戏机、游戏用筹码等)。
卫龙并没有意识到商标注册的重要性,深耕辣条行业多年的品牌卫龙显然将《卫龙霸业》这款游戏带入了死胡同,《卫龙霸业》上线短短5天,就要面临被下架或侵权的风险。
赫赫有名的卫龙辣条进军手游行列,尽管做了万足的前期筹备和宣传,却遗忘了最重要的一步。凭借卫龙的知名度,《卫龙霸业》不愁没有玩家,如果该游戏迅速打开市场,赢得关注,那就避免不了其他游戏厂商查找漏洞。没有商标产品皆不成立,咱们吃着辣条坐等……

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