最近涉及到app改版的项目,针对以往的设计误区做出修正,总结了设计规范中的弹窗规范。
在手机app应用中各种格式的弹窗效果相信大家都看过,也可能反感过某些弹窗,本文就来谈谈关于app弹窗设计以及弹窗的适用情景。
弹窗的定义
1、弹窗作用:弹窗是为了让用户回应,需要用户与之交互的窗口。
非模态弹窗一般被设计成用来告诉用户信息内容,而模态弹窗除了告诉用户信息内容外还需要用户进行功能操作。
2、模态弹窗:会打断用户的操作行为,强制用户必须进行操作,否则不可以进行其他操作。
(Alerts/dialog,Actionbar,Popover)
3、非模态弹窗:不会影响用户操作,用户可以不与回应,通常有时间限制,出现一段时间就会自动消失。(Toast/HUD,Snackbar)
详细分析请见原文:http://www.woshipm.com/pd/742946.html
作者:JaylonG 一位对产品有着浓厚兴趣的UI/UX设计师。
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