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策划007-App界面交互设计规范

策划007-App界面交互设计规范

作者: 夏林X | 来源:发表于2015-08-23 20:28 被阅读8811次
    交互设计规范

    在上篇《策划006-APP界面设计风格》确定下来后,产品经理(兼交互设计)还不用着急将所有的交互稿扔给设计师进行细致的界面设计。在细节设计启动前,拉上设计师和安卓前端开发、ios前端开发一起商议确定设计规范先吧!

    APP设计规范指对APP界面进行风格统一,对界面元素的样式、颜色和大小设定统一的规范和使用原则。与设计、前端约定好统一的设计规范很重要,约定设计规范可以减少产品、设计、前端的沟通成本;可以使界面设计整洁、统一,减少界面元素的重复设计;可以减少设计素材,控制安装包的大小。

    APP设计规范主要包括对界面布局、背景色、字体颜色大小、界面元素间距、弹层、loading、图标、按钮常态点击态等进行统一的梳理和规范。

    一、页面布局规范

    页面布局

    页面布局和交互规范上建议安卓、ios尽量统一,这样可以避免安卓和ios分别设计一套稿子。当然土豪公司可以忽略这个建议,安卓和ios分别做专门的设计当然更好。在中小型项目来看,设计资源紧张的话可以考虑安卓和ios用同一个稿子,分别做相应的微调后输出适用安卓和ios不同的尺寸要求就可以。

    推荐使用mac矢量设计工具"sketch"。以ios平台的iPhone5的尺寸640*1136px作为标准尺寸设计。在界面设计完成后可以做相应的微调导出适用ios和安卓尺寸的稿子。这里可以首先统一设计稿输出规范:

    安卓(720*1280px):界面预览图、界面坐标图、标准界面的图标png文件

    IOS(640*1136px):界面预览图、界面坐标图、1-3倍图矢量图标pdf文件

    PS:界面坐标图指在设计已定稿的界面预览图上标注:界面元素的间距、文字的颜色、文字的字号大小、图标的尺寸、按钮不同状态颜色、按钮的尺寸等等

    界面坐标图实例

    二、标准色规范

    标准色规范

    标准色规范:重要、一般、弱。标准色重要:重要颜色中一般不超过3种,这里的例子重要颜色之一红色需要小面积使用,用于特别需要强调和突出的文字、按钮和icon;而黑色用于重要级文字信息比如标题、正文等。标准色一般:都是相近的颜色,而且要比重要颜色弱,普遍用于普通级信息、引导词比如提示性文案或者次要的文字信息。标准色较弱:普遍用于背景色和不需要显眼的边角信息。

    标准色实例

    三、标准字规范

    标准字规范

    文字是APP主要信息的表现,尤其新闻阅读、社区APP等制定标准的设计规范和良好的排版方式,用户使用APP也觉得毫无疲劳感,这一点很重要。标准字规范重要、一般、弱。这里主要规范标准字的大小,标准字要注意跟上文的标准色进行组合突出APP重要的信息和弱化次要的信息。标准字重要:大字号普遍用于大标题、top导航,较小字号用在分割模块的标题上。标准字一般:主要用在大多数文字,比如正文。标准字弱:普遍与标准色较弱组合用于辅助性文字如一些次要的文案说明。

    标准字实例

    四、界面元素间距

    界面元素间距

    APP界面要给人简洁整齐,条理清晰感,依靠的就是界面元素的排版和间距设计。这里间距设计还要注意考虑适配不同的屏幕分辨率。一般解决方案有据屏幕等比放大缩小间距,或者固定某些界面元素的间距,让其他空间留空拉伸。为了满足屏幕分辨率较大的设备,有时甚至需要改变APP界面的页面布局。

    微信iPad版vs微信iPhone版

    五、弹层规范

    弹层规范

    弹层规范要注意分别设计安卓和ios的弹层,比如ios大多操作弹层由底部弹出,而安卓直接显示操作再页面中央,这样的交互搞作应该遵循各自平台的设计要求。弹层需求根据不同的功用设计不同的样式。比如操作性弹层-右上角更多按钮触发;提示性弹层:弱提示性的应用系统的token飘字提示即可;需要强提示可以使用取消、确定的模块弹层;更强提示而且弹层需要承载一定操作的使用强引导弹层,右上角提供关闭操作或者可以点击非弹层区域关闭弹层。

    六、Loading规范

    Loading规范

    页面loading动画是APP界面必不可少的元素,增加loading可以给用户明确的反馈功能正在加载,减少用户在等待功能响应引起的烦躁感。另外loading动画除了常规的菊花还可以考虑使用npc,让APP更生动、活泼;或者使用logo口号加强APP的品牌形象。

    次元社、闺蜜圈loading截图

    七、图标/按钮规范

    图标按钮规范

    图标规范要注意安卓和ios平台需求不同的大小和不同的文件格式:如安卓需要720*1280px标准页面的png图标格式;ios需要3个尺寸320*(1-3)倍图的图标pdf文件。图标还应该根据不同的功能需求设计不同的状态:如常态、选中态、点击态等。

    按钮规范按状态分有:常态、点击态、不可点击态。按钮规范因不同功能和场景需要,设计不同的样式和颜色,在尺寸上也分有:长、中、短;而且按不同手机平台长中短尺寸也注意有所不同。

    八、页面加载失败、页面为空展示

    加载失败、页面为空

    页面加载失败、页面为空可以统一规范为NPC、文案、按钮。要注意根据不同的场景显示不同的NPC和文案。

    ......

    ...

    设计规范主要由设计童鞋来梳理,但必须要与前端开发、产品经理达成共识,严格遵守约定的规范,否则这个设计规范就毫无意义了。在制定设计规范过程中,产品经理要积极主动充当桥梁角色组织设计师、前端开发一起制定设计规范,保证设计规范考虑的更切合实际、更全面、更完整。

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      网友评论

      • 雅木茶:总结的不错啊,太实用了
      • cc7044432202:产品经理常用网站和工具,很不错的资源导航,很适合产品新人 [产品大牛网]http://pmdaniu.com
      • 055755107f1d:赞👍
      • 54483166ffc7:赞一个
      • 7fb639eef0d7:非常赞
      • da4d1708c12b:难得的干货 赞
      • Yousomebody:不错,对设计规范有帮助
      • 71877a4358d8:谢谢分享这篇文章!写的很好!
      • baiyygynui:够劲
      • xiaoyamei:设计规范是交互设计师制定还是视觉设计师制定?
      • f1d068182422:px?这是多大分辨率的屏幕呀
        夏林X:@Cho3J7 不好意思,忘了说明这个。px一般是设计师在pc弄设计稿用的像素单位。用在手机屏幕要转换为其他单位:安卓用dp做距离大小单位、sp做文字大小单位;ios的用pt。详细可以百度下
      • 产品经理333:文章写的很细致,有个问题请问一下,视觉设计规范需要用什么文档进行输出呢?视觉设计规范和视觉设计图,是不是都要同时交给前端人员进行开发?那么是不是还要再给前端开发人员一份css样式元素表呢?
        夏林X:@产品经理马忠信 视觉规范文档可以很灵活,word、ppt、wiki都可以,再给项目组成员发封邮件备忘一下。css样式元素这个不用另外给,一般让设计师在设计坐标图上标注好字体大小、颜色、间距...就可以。
      • 猫步旅人:做产品看着蛮有趣。 :smile:
      • OneMeYoga:这个好
      • illyasviel:干货~
      • 2129d5e98497:好厉害
      • 2cc1528e9698:很酷啊!
      • AllenMa:非常好的总结
      • 08500985ec0f:感觉当产品经理很酷!

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