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产品如何权衡功能点,做减法?

产品如何权衡功能点,做减法?

作者: 产品经理之二三事 | 来源:发表于2017-03-27 16:42 被阅读23次

产品经理在产品上如何做减法

产品在定义功能点的时候,我们如何权衡,为产品做减法?要根据不同的公司环境,具体的产品市场运营情况,产品的定位,如果脱离了产品的生态链环境来将减法,也只能是空谈。

不过我自己做产品减法有几条实战经验,不妨拿出来讲一讲,各位产品汪可以过来探讨一番。

1、为何产品要做减法?简单VS简洁

产品需求有来自自己的新想法,公司上层,调研分析,同事或者用户提出来,面对如此多的需求,我们不可能全部都做成功能,此刻就必须学会为产品做减法。怎么减,如何权衡?

做减法是为了让产品看起来简单并且简洁,让用户能够轻易上手。何为简单与简洁?

产品上的简洁与简单

a、简洁是倾向于界面的设计风格方面,图标,配色,排版等等;简洁的界面,其根本目的是为了降低用户的学习成本;

b、简单,则是一种难以被直接看到的,贯穿了整个产品设计中的思想。产品的交互,处理逻辑等看不到的东西;简单则是使用路径最短,直达用户刚需。

2、怎么做减法?

通过以下的比较,保留与去掉的功能,该怎么判断?

a、保留有效的元素,去掉无效元素

两种展现的比较

上面两种情况,图一是一个页面上有一段文字一张图画一个按钮;图二是一个是有好几段混排的图文,好几个并列的按钮,按钮上还有数字、图标

遇到以上的两种情况,用户会怎么做?人自然而然的目光顺序是:先看图画——再看文字——点击按钮。但是,当一个页面上有好几段混排的图文,好几个并列的按钮,按钮上还有数字、图标,用户就无从下手,困惑了。

当一个产品,用户在使用过程中,要停下来思考如何操作,就要想想是不是哪里出现了让用户困惑的地方。

b、留下高频次操作功能,去掉低频操作的功能

比如:一个企业IM产品,有个功能是通过聊天的频率来发掘优秀人才?仅仅是通过日常的聊天来判断明显是不合理的,并且次功能反而让用户反感,居然是用来监控日常聊天行为。

一个功能,按照调研或者数据分析,仅仅有百分之一的人在使用的话,我们还要去开发这个功能干嘛?浪费了人力物力之后,达到的结果还事与愿违。

c、合理布局

页面避免有太多的元素,用户将迷惑于去看哪里或误解每个元素的优先级。

哪些属于重点模块需要突出展示,哪些次要模块可以移动到更优化的布局或者精简合并?排版布局中的平衡、对齐及对比关系,对页面视觉效果至关重要

d、简单流程与逻辑

要达到的功能,都有多种途径可走,尽可能优化最短路径与最简单的流程,让用户少走弯路。

e、简洁界面

界面保持简洁,去掉冗长的,不必要的元素,简洁直观的表达需求点,给用户一种清晰明了的感觉。

3、做减法的下刀途径

做减法的途径

第一阶段:定目标

定目标,也是个技术活。可以以一个周期为准,定这个周期要实现的功能,按照紧急程度划分,明确单一目标对于划分任务权重很有帮助,而制定下一阶段目标则有益于安排当前阶段的次要任务。

第二阶段:发布规划

有效的日程规划有许多很大的好处,其中之一就是你会被迫删去一些功能。删去功能,并不是随随便便删,而且要权衡。具体如何做?

假定你想实现两个功能。其中一个非常有用,会使你的产品变成真正的优秀产品。另一个很容易实现,程序员迫不及待地想把它写出来,但是这个功能并非很有用。在这个问题上,相信很多的产品经理回遇到。遇到此情况,大家如何选择?

如果你不搞一个日程规划,程序员就会首先将容易的/有趣的功能做出来。然后,他们剩下的时间就不够了,你别无选择,只好推迟日程来开发有用的或重要的功能。

我们必须要砍掉了容易的或是有趣的功能,全部精力投入开发有用的或重要的功能。正是这种迫使你砍掉某些功能的压力,使得你最终做出了一个更强大、更优秀的产品,它包括了更好的功能组合,而且能够在较早的日期完成。

第三阶段:第一个版本

快速发布第一个版本,先在内部发布其测试版。只有基本可用的核心功能,搭配相当粗糙的界面与交互,没有严重的崩溃,逻辑流程能跑通的基础上发布

以上是个人的见解,如果喜欢本小编的分享,想要看到更多的互联网产品狗的分享,可以关注微信公众号“产品经理之二三事”。

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