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【Ask Boichi】漫画篇 第五问 分镜的艺术

【Ask Boichi】漫画篇 第五问 分镜的艺术

作者: RAMOV | 来源:发表于2018-05-13 13:58 被阅读93次

    原文链接:https://boichi.com/ask-boichi-manga-5-the-art-of-montage/

    (转载请注明译者和原文链接)

    分镜的艺术

    Raiqui Zer:

    Boichi老师,我想知道你是怎样做到合理的漫画分镜呢?又是怎样可以使在前面的铺垫在最后可以更好的爆发呢?

    Boichi:

    Hello, Raiqui Zer。谢谢你的提问,可是这个挺难回答的。

    我也希望我的分格别人都好,真希望有人可以教教我!!漫画的戏剧效应...我相信这是漫画家的必备能力!可我也想知道...

    先让我介绍下我是怎样规划分镜的吧。

    我将画分格线来切割页面叫做创作“分镜”。它最初是美术作品的元素之一,但在这里意义已经不同了。

    当应用于虚拟艺术中,它意味着连续性。

    分格(也就是分镜,这里我更喜欢分格,切割画面)与美术中的分镜很相似,只是这里的排列是瞬时的。

    这里和电影和动画中的分镜也非常相似,但实际也是不同的。

    这是因为漫画中的分格可以将页面切割为不同的尺寸和形状,这会严重影响到眼睛在画面上的移动。

    其实,电影和漫画的分格也都是暂态的。漫画分镜中的空间也就是包含了时间,漫画中的时间是画面的特性之一,但物理效应在这里依然适用。

    我们的大脑决定了漫画分镜的时间和连续性。

    接下来,我想讲两个方面:

    一、日漫,美漫和绘画小说在分镜方面的不同

    日漫,美漫,绘画小说和法漫都是视觉语言中不同分类,规则都是通过对画面进行分格来展现故事的连续性,这里他们是非常相似的。但同时,他们又是完全不同的。

    简而言之,日漫相对其他形式更讲究对空间呈现的全面性和故事描述的连续性。诚然,大家都有各自的显著优点,只是我想让大家记住日漫有只属于自己的长处。

    人们喜欢读日漫不是因为日漫里有大眼睛美少女的胖次,他们热爱日漫是因为日漫比其他漫画方式更多的将分格(分镜)作为时间工具。

    嗯...当然我读日漫不是因为我喜欢看大眼睛美少女的胖次啦...哈哈...

    二、分镜的分解与重构

    分镜的页面呈现的基础组成,它是基于漫画的切割分解而成。

    同时,分镜是借助大脑本身对二维空间的解读,并最终再对其进行重构。

    我举一个例子来供大家进行思考漫画表现的极限。

    2004年,韩国当时诞生了一种新的数字漫画形式,“条漫”。它是一种纵向滑动的漫画,而分镜只体现在排列方面,和动画和电影的连接方式非常像。这里看起来就没有页面的存在性了。条漫中分格主要体现在如何在无限的纵向空间中分割分镜,这种漫画有严格的时间轴,分格只有一种方式。这就像是一种有对话气泡但不会动的动画。

    曾有过讨论“条漫”这种分镜是否能称为漫画形式的分镜,但其已然在韩国成为一种非常成功的数字漫画形式,有些韩国人则认为“条漫”将会在全球皆取的成功。

    我个人希望未来可以有多种形式的数字漫画或是其他形式的漫画出现,并在未来占有一席之地。

    然而,“条漫”也有着致命的缺点。

    条漫相较动画毫无优势可言,同时又欠缺传统漫画方式的表现魅力。

    我建议那些认为“条漫”就是漫画未来形态的人应该多学习下传统日漫。(当然这应该只是个戏谑,但我们也不知道未来会是怎样)

    只是,“条漫”有一个重要的发展机遇,小屏幕,非常小的屏幕,让我们以手机为例。

    当你用手机看电影或是打游戏时,你获取不到和过去相同的欢乐效果。但即使是这种小屏幕,你依然可以像过去一样来欣赏漫画!

    因为我们漫画家已经在小屏幕上画了数百年。像是在智能手表上的微小屏幕上,漫画就能一种完美娱乐方式,而这就是条漫的价值。

    毕竟,分镜之前作为一种分割页面来创造故事连续性的漫画工具

    一旦你理解到这里,我想你应该有掌握了怎样进行分镜了。

    1. 分格尽量简单

    分格是为了传递剧情,所以分格一定要简单。

    分格要能让读者瞬间读懂故事。

    2. 做的更简单点

    当你创造故事连续性时,分镜一定要简单。

    最好的情况就是让读者都注意不到你是怎么分镜的。

    你最好能尝试一些新的,更有策略的方式还创造属于你自己的分镜风格。

    3. 遵循排列组合的规则

    你也可以叫他“场景的布局”,只是我更喜欢叫他“排列组合”。其实,我们叫啥也都无所谓啦。

    你要遵守排列这个核心选择。诚然,你也可以完全不遵守它,但你需要有明确的理由和目的。

    创造排列就是像是在写故事,每个故事都要有开始和结局。

    这里我想说下我是怎样来进行分镜的。

    1. 下面是分镜准则,你要记住

    漫画分格有多种方式。

    通常分格都是矩形。

    要尽可能去铭记和练习。

    2.分镜是种戏剧性工具

    分镜的目的是为了像读者显示一个有剧情张力的故事。

    I 我认为分镜只是为了剧情服务的,这是非常重要的漫画原则。

    漫画的虚构之美不是只在这页纸上的画面。

    我认为通过分格,好的分镜可以向读者显示更完整的故事和戏剧性。

    这也就是分镜的意义所在!

    3. 学习并使用“场景调度”!

    分镜作为戏剧工具要影响读者的心理。

    在漫画发展早期,分镜的作用主要是为了控制时间而不是心理影响,但发展至今已然可以对读者产生心理效应。

    具有心理效应的好分镜可以使读者产生各种情绪,像是安逸,紧张,难过,喜悦,气愤等等。

    当然,中性分格也是有必要的。

    戏剧性并不完全通过情绪来体现。

    4. 留待高潮处!

    接下来是回答Raiqui问题的重点,我认为漫画分镜最重要的是…保留。

    人人都需要为了接下来一个月的生活而省钱。

    如果你每天把钱都花在买奢侈品和逛夜店,最后只能去吃杯面,你不能说这是种好的生活方式吧…

    分镜也是一样。

    把场景保留到故事重要的时刻再显示出来!

    这也就是为何漫画有趣的原因,电影亦然。

    在有限的时间和空间下创造并讲述故事(像是两小时的电影和24页的漫画)就是我们(漫画家)的工作和创作方式。

    我们可以想象有无限的空间,但现实中却无法呈现。

    没有那种美学呈现是无限制的。

    嗯,可能在某处会存在无限制的美学,但漫画家和电影导演都需要在有限的空间来创作他们的作品。

    保留就是这种魔法,这真的很重要。

    就这些了,这次我就没有举例上图了。

    理解起来有点难度,但我已尽量说的通俗易懂了…

    你要是还有关于分镜的问题,也可以继续提问。

    同时,如果可以的话,希望你可以将你的画作和分镜也一并分享给我。

    希望我下次能稍微再多帮到你点。

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