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单例模式(Singleton)- 通俗易懂的设计模式解析

单例模式(Singleton)- 通俗易懂的设计模式解析

作者: hahaoop | 来源:发表于2019-01-31 08:36 被阅读10次

    单例模式的实现方式
    单例模式的实现方式有多种,根据需求场景,可分为2大类、6种实现方式。具体如下:

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    下面,我将详细介绍每种单例模式的实现方式

    a. 初始化单例类时 即 创建单例
    1. 饿汉式

    这是 最简单的单例实现方式

    原理
    依赖 JVM类加载机制,保证单例只会被创建1次,即 线程安全

    1、JVM在类的初始化阶段(即 在Class被加载后、被线程使用前),会执行类的初始化
    2、在执行类的初始化期间,JVM会去获取一个锁。这个锁可以同步多个线程对同一个类的初始化

    具体实现

    class Singleton {
    
        // 1. 加载该类时,单例就会自动被创建
        private static  Singleton ourInstance  = new  Singleton();
        
        // 2. 构造函数 设置为 私有权限
        // 原因:禁止他人创建实例 
        private Singleton() {
        }
        
        // 3. 通过调用静态方法获得创建的单例
        public static  Singleton newInstance() {
            return ourInstance;
        }
    }
    

    应用场景
    除了初始化单例类时 即 创建单例外,继续延伸出来的是:单例对象 要求初始化速度快 & 占用内存小
    2. 枚举类型
    原理
    根据枚举类型的下述特点,满足单例模式所需的 创建单例、线程安全、实现简洁的需求

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    实现方式
    public enum Singleton{
    
        //定义1个枚举的元素,即为单例类的1个实例
        INSTANCE;
    
        // 隐藏了1个空的、私有的 构造方法
        // private Singleton () {}
    
    }
    
    // 获取单例的方式:
    Singleton singleton = Singleton.INSTANCE;
    

    注:这是 最简洁、易用 的单例实现方式,借用《Effective Java》的话:

    单元素的枚举类型已经成为实现 Singleton的最佳方法

    b. 按需、延迟创建单例
    1. 懒汉式(基础实现)
    原理
    与 饿汉式 最大的区别是:单例创建的时机

    饿汉式:单例创建时机不可控,即类加载时 自动创建 单例
    懒汉式:单例创建时机可控,即有需要时,才 手动创建 单例

    具体实现

    class Singleton {
        // 1. 类加载时,先不自动创建单例
       //  即,将单例的引用先赋值为 Null
        private static  Singleton ourInstance  = null;
    
        // 2. 构造函数 设置为 私有权限
        // 原因:禁止他人创建实例 
        private Singleton() {
        }
        
        // 3. 需要时才手动调用 newInstance() 创建 单例   
        public static  Singleton newInstance() {
        // 先判断单例是否为空,以避免重复创建
        if( ourInstance == null){
            ourInstance = new Singleton();
            }
            return ourInstance;
        }
    }
    

    缺点
    基础实现的懒汉式是线程不安全的,具体原因如下


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    下面,将对懒汉式 进行优化,使得适合在多线程环境下运行

    2. 同步锁(懒汉式的改进)
    原理
    使用同步锁 synchronized锁住 创建单例的方法 ,防止多个线程同时调用,从而避免造成单例被多次创建

    即,getInstance()方法块只能运行在1个线程中
    若该段代码已在1个线程中运行,另外1个线程试图运行该块代码,则 会被阻塞而一直等待
    而在这个线程安全的方法里我们实现了单例的创建,保证了多线程模式下 单例对象的唯一性

    具体实现

    // 写法1
    class Singleton {
        // 1. 类加载时,先不自动创建单例
        //  即,将单例的引用先赋值为 Null
        private static  Singleton ourInstance  = null;
        
        // 2. 构造函数 设置为 私有权限
        // 原因:禁止他人创建实例 
        private Singleton() {
        }
        
    // 3. 加入同步锁
    public static synchronized Singleton getInstance(){
            // 先判断单例是否为空,以避免重复创建
            if ( ourInstance == null )
                ourInstance = new Singleton();
            return ourInstance;
        }
    }
    
    
    // 写法2
    // 该写法的作用与上述写法作用相同,只是写法有所区别
    class Singleton{ 
    
        private static Singleton instance = null;
    
        private Singleton(){
    }
    
        public static Singleton getInstance(){
            // 加入同步锁
            synchronized(Singleton.class) {
                if (instance == null)
                    instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    

    缺点
    每次访问都要进行线程同步(即 调用synchronized锁),造成过多的同步开销(加锁 = 耗时、耗能)

    实际上只需在第1次调用该方法时才需要同步,一旦单例创建成功后,就没必要进行同步

    3. 双重校验锁(懒汉式的改进)
    原理
    在同步锁的基础上,添加1层 if判断:若单例已创建,则不需再执行加锁操作就可获取实例,从而提高性能

    具体实现

    class Singleton {
        private static  Singleton ourInstance  = null;
    
        private Singleton() {
        }
        
        public static  Singleton newInstance() {
         // 加入双重校验锁
        // 校验锁1:第1个if
        if( ourInstance == null){  // ①
         synchronized (Singleton.class){ // ②
          // 校验锁2:第2个 if
          if( ourInstance == null){
              ourInstance = new Singleton();
              }
          }
      }
            return ourInstance;
       }
    }
    
    // 说明
    // 校验锁1:第1个if
    // 作用:若单例已创建,则直接返回已创建的单例,无需再执行加锁操作
    // 即直接跳到执行 return ourInstance
    
    // 校验锁2:第2个 if 
    // 作用:防止多次创建单例问题
    // 原理
      // 1. 线程A调用newInstance(),当运行到②位置时,此时线程B也调用了newInstance()
      // 2. 因线程A并没有执行instance = new Singleton();,此时instance仍为空,因此线程B能突破第1层 if 判断,运行到①位置等待synchronized中的A线程执行完毕
      // 3. 当线程A释放同步锁时,单例已创建,即instance已非空
      // 4. 此时线程B 从①开始执行到位置②。此时第2层 if 判断 = 为空(单例已创建),因此也不会创建多余的实例
    

    缺点
    实现复杂 = 多种判断,易出错

    4. 静态内部类
    原理
    根据 静态内部类 的特性,同时解决了按需加载、线程安全的问题,同时实现简洁

    1、在静态内部类里创建单例,在装载该内部类时才会去创建单例
    2、线程安全:类是由 JVM加载,而JVM只会加载1遍,保证只有1个单例

    具体实现

    class Singleton {
        
        // 1. 创建静态内部类
        private static class Singleton2 {
           // 在静态内部类里创建单例
          private static  Singleton ourInstance  = new Singleton();
        }
    
        // 私有构造函数
        private Singleton() {
        }
        
        // 延迟加载、按需创建
        public static  Singleton newInstance() {
            return Singleton2.ourInstance;
        }
    
    }
    
    // 调用过程说明:
          // 1. 外部调用类的newInstance() 
          // 2. 自动调用Singleton2.ourInstance
           // 2.1 此时单例类Singleton2得到初始化
           // 2.2 而该类在装载 & 被初始化时,会初始化它的静态域,从而创建单例;
           // 2.3 由于是静态域,因此只会JVM只会加载1遍,Java虚拟机保证了线程安全性
          // 3. 最终只创建1个单例
    

    6. 总结
    本文主要对 单例模式 进行了全面介绍,包括原理 & 实现方式
    对于实现方式,此处作出总结

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