我现在很少看电视了,媳妇看电视看着去洗漱去了,我看孩子,忽然看电视上罗胖在江苏卫视演讲呢,于是专注的看了起来,又翻看得到上面的内容,整理好好吸收下以下是阅读摘要。
本期主题是:怎么逼迫自己成为一个上进的人。
本期金句
1. 这个世界娇惯我们的人越来越多。
2. 人都是被反馈喂养出来的。
3. 给自己设计一套上进机制,关键要控制好技能挑战比。
4. 行业高手,都能把职业目标变成一级又一级台阶。
5. 对于想上进的人来说,这是最友好的时代。
第一部分
娇惯我们的人越来越多
这个世界给我们展现的真相和我们理解的不太一样,这些优秀的人不是看上去那样从小就优秀,从小就有上进心,是各种各样的逼迫、阴差阳错和特殊机缘,才让他成为我们看到的那样的人。所以今天这期节目我们就来谈论这个话题,怎样逼迫自己成为一个上进的人。因为我们节目的口号是:人生一切难题,知识给你答案。
第二部分
设计一个上进模型
人生所有上瘾的事,在你第一次接触的时候,其实都不舒服。
第三部分
设计上进环境
所以如何让自己成为一个上进的人?就是要把自己放在一个你更容易上进的环境中。
要躲避那些所谓“下降通道”里面的“夕阳行业”,而去投奔那些“上升行业”里的“朝阳行业”。
真正的原因是两条。第一条,你想,下降的行当,里面的很多明白人、聪明人、能干的人,早跑了,改行了,所以在这种行业里面,你学习的氛围和浓度就会降低。这是人生真正的损失,而不是每个月工资单上那个钱数多一点还是少一点。这是环境的第一个影响。第二个影响,当然不能一概而论,那些下降的行业里面,也有一些聪明人还在里面维持和奋战。但是请注意,因为是在下降,所以他们的心智模式往往是挽救性的心智模式,而年轻人最应该投奔什么样的环境,是那种天天都像烈火烹油一样发展,你站着不动,潮流都会把你冲刷到那个地方的行业里。人才的密度越来越高,所有人都建立了一种建设性的心智模式,这才是我们发展的好环境。
第一个思考工具叫“傻瓜指数”,什么意思?就是你坐下来仔细想一想,多长时间之前的自己,我现在觉得,他是个傻瓜。
第二个思考工具呢,我称之为叫“朋友指数”,就是你闭着眼睛一想,我身边有多少优秀的新朋友?这两个词你都可以自己定义,你觉得他优秀,OK;你觉得这是新朋友,OK。
第四部分
寻求外部监督
“绑架”。对,所有的游戏设计师,都试图绑架人,用什么人?用你身边的人。
做品牌的目的是为了让自己“被绑架”。什么意思?就是让社会监督自己的成本变低。
如果你想做一件让别人佩服的事情,第一件事是先让自己被绑架,我们的人生经常会喜欢那些让我们自由自在的东西,讨厌那些约束我们的东西,但实际上不然。
你回头一看,你经常会向约束你的东西脱帽致敬。
第五部分
获得不确定反馈
游戏对我们做的第三件事是什么呢?就是给我们反馈。
有一个句子我特别喜欢:所有的人都是被反馈喂养出来的。
训练人最有效的反馈是什么样的反馈啊,是不确定的反馈。
不确定性有一种强大的魅力,驱使人向上。
第六部分
选择长远职业阶梯
设计的一个重要技巧是把反馈切碎,变成一层一层的阶梯,我们可以拾级而上,目标清晰。
“心流”。这个词是积极心理学的创始人契克森米哈赖提出的。基于对生活的日常观察,你发现没?我们经常进入“心流”的状态。干一件事突然把时间忘了,沉静其中特别喜悦。
其实就是要控制好你做事的那个难度,如果太难很容易放弃,如果太容易太无聊了也容易放弃,所以关键是调整得刚刚好。
第七部分
怎样选择一个好职业
怎么选择一个好职业,又出现了一个微妙的标准,这种职业的特征就是:有非常绵密的、能清晰看到的、每一步都给你反馈的阶梯。
医生和厨师
第八部分
喂养自己的道路
如果我前面说的所有的话,你都忘了,那记住四句话也就够了。
第一,认真设计你的环境;
第二,寻求外部监督,求“绑架”;
第三,获得不确定的反馈;
第四,选择一个绵延不绝的职业阶梯。如果你能做到这四条,一定会成为一个上进的人。
——2018.8.31成长记录
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