佛曰:“前世一千次回眸才换来今生的一次擦肩而过。”在潜意识中,人们对相遇抱有一种敬意的态度,无论结果好坏,也是缘分所致。在千次轮回中,一切都在变化,你的相貌,你的背景,你身处的时代,所有都在轮回的漩涡中,产生不同的组合。然而《鹿神》(The Deer God)的猎人因为缘分的到来,与传说中的鹿神相遇。但冥冥中自有巧合,猎人与鹿神的关系建立在猎杀与被猎杀的关系,鹿神最终丧命于猎人的枪下。命丧黄泉的鹿神为了实现未完之梦,它将猎人化作雄鹿,并赐予他死后复活的能力。只是,无论复活多少遍,它只能在畜生道中不停轮回,在杀与被杀的动物中不停轮回。
直到它将自己的罪孽洗清,达成鹿神的愿望为止,将是他脱胎换骨重新为人之日。
他化作麋鹿,只为洗脱不可饶恕的罪名
人在做,天在看;善与恶,终有报。轮回如太极,黑白相隔,浑然一体。在《鹿神》的世界里,善与恶区分得十分清楚。站在食物链顶端的猎人这回也尝试到被狩猎的滋味,来自四面八方的狩猎者虎视眈眈的等待着小鹿的到来,然后用毒牙猛爪撕裂小鹿的身体。如果小鹿攻击杀死这些主动攻击的动物,将会增加光明值。如果玩家选择攻击杀死那些善良的动物,那么降临到头顶的将会是黑暗的世界——还有增加一滴黑暗值。
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善恶终有报,也许制作人也希望玩家能够通过游戏理解到什么
善恶值能否如愿改写猎人的命运,这一切将留待玩家自行摸索。
相遇与轮回
在游戏中,你无法知晓下一个相遇的对象将会是谁,但是你可以通过它们的行为判别善恶。和你亲近的麋鹿将会和玩家操纵的麋鹿诞下新的生命,新的生命将是玩家操纵的麋鹿死亡后的复活体——在一次又一次的相遇中轮回。这或许是鹿神的诅咒,猎人今生只能作为麋鹿生存;然而这或许又是一个机遇,它让猎人获得重新的机会,在一次又一次的轮回中寻找解脱的机会。
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昔日肝胆相照的队友,如今不共戴天的敌人
积累,只为了早日得以解脱
一旦接受了《鹿神》奇妙的世界观以后,你或许不会再思考它的本质。抛开《鹿神》所肩负的世界观和轮回说,它的的确确是一款不折不扣的动作RPG。小鹿通过玩家的行为得以成长——无论是外形还是内在方面。小鹿的外表每得以一次改变,它所能使用的技能数量也会随之增加。在解开一个个谜题以后,小鹿会获得对应的技能奖励。在轮回过后,技能会得以保留,但是外表状态需要得以锻炼才能有所提升。就像人类一样,生了又死,生死不已,像车轮一样转动不停,循环不已。
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同样以绿色为主的画面,让人想起《我的世界》
总结
很有趣的是,化身为麋鹿的猎人会在游戏中再次碰上其他猎人——他的猎人伙伴。但是他们的身份与关系理所当然的产生180度大转变,从平等的伙伴关系转变为猎杀与被猎杀的捕食关系。你可以选择逃跑,或被猎杀,或者猎杀他。
“非异人作恶,异人受苦报;自业自得果,众生皆如是。”
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