155|如何参与和引导儿童游戏?
Dr. 魏
2018-03-05
155|如何参与和引导儿童游戏?
Dr.魏亲述
Dr. 魏
下面哪些情况你觉得不需要大人参与到游戏中?
小孩都爱玩游戏,如果说大人是在工作中学习、成长的,那孩子是在游戏中学习、成长的。游戏会影响早期儿童大脑神经回路的连接,为孩子未来的兴趣和能力打好基础。比如玩积木、唱童谣或是玩躲猫猫游戏,这些看起来简单的游戏就像课堂一样,可以提供孩子学习语言、艺术、智力等等能力的场景。
不过,关于儿童游戏,你要做的不只是提供环境和玩具这么简单,家长正确的参与和引导也很重要。在孩子不同的游戏阶段,有相对应的需要你注意的干预技巧。一方面,研究发现,父母的参与可以增进宝宝玩游戏的专注力,并且提高游戏行为的层次。另外一方面,如果过多或者不当的介入到儿童游戏中,可能会让孩子产生过度依赖,无法独立玩游戏。
怎样参与到儿童游戏中才适合?正式讨论这个问题前,我先考考你,请你凭第一印象做一道题,看看下面哪些游戏情况你觉得不需要过多地干涉孩子:
A. 4岁的孩子,喜欢进行简单而重复性强的游戏,比如心不在焉地翻书,反复地玩手。
B. 1岁的孩子,喜欢进行简单而重复性强的游戏,比如反复推倒积木,往地上扔物体。
C. 4岁的孩子,经常独自游荡、无所事事,最多只是冷眼旁观别的小朋友玩玩具,不跟他们互动。
D. 1岁的孩子,不喜欢跟别的小朋友玩游戏,只喜欢自己玩自己的。
好,答案是B和D。对于一两岁的宝宝,如果他们喜欢一些简单而重复性强的游戏,或者喜欢单独玩游戏,这是他们处在正常的游戏发展阶段的行为,这时候不需要大人特别介入到游戏中。
1.放下思维定势,允许孩子探索
对于年龄较小的孩子,比如0~2岁的宝宝,他玩的游戏比较简单,他可能喜欢重复踢某个玩具、反复拿勺子敲击桌面,总之,给他一块废木头他也能玩上好久。
你可能会着急,想帮孩子一把,让他玩得更高级些。其实,这是儿童游戏的初级形式,当宝宝跟玩具互动的时候,他在尽可能地调动他的触觉、听觉、视觉、味觉和嗅觉来了解这个物体。比如,他可能爱上用脚踢玩具的触感、用勺子敲桌面发出的声音,或者是被木头的纹理、气味所吸引,这些看似简单的游戏其实是宝宝探索世界的行为。
鼓是用来敲的,积木是用来搭的,杯子是用来喝水的……对于大人来说,每一个玩具、每一个物品,都有其特定的玩法或功能。你也可能不自觉地要求孩子这么做,但孩子却没有这样的定势思维。
他就像是一个刚到地球的外星人,完全不被玩具和物品已有的功能所束缚。鼓有一个平面,为什么不可以变成洋娃娃的床?大颗粒的乐高积木,有比较大的凹槽,为什么不能变成杯子?而杯子为什么不能放在头顶上,变成一顶可爱的帽子?
美国心理学家詹姆斯·吉布森(James Jerome Gibson)提出的功能可供性(affordance)的概念。功能可供性指的是事物给人类和动物提供的行为可能。一个东西可能的用法和玩法可能是丰富的,而不是唯一的。当你按照设计者预设的思路去玩一个玩具,就发生了心理学上所说的“功能固着”,而你则产生了定势思维。
孩子还没有太多的定势思维,你可以好好利用起来,培养他的想象力和创造力。当孩子玩玩具时,你可以先让他自己探索一番,捕捉他的创意玩法。
有一次,我给女儿带了一套爱贝睿情绪管理的桌面游戏。玩法有点像大富翁,掷骰子,在地图上行棋,停在哪里,就按照地图上的提示翻卡片,完成任务。
女儿看到五颜六色的卡片,就被吸引住了。我不急着给她讲解规则。而是看她怎么玩。女儿翻了一会儿,发现卡片可以分为红、黄、蓝等颜色,于是做了归类。
后来她仔细看了卡片上的图片,发现那些相同颜色的卡片,上面的人物图片表达的都是同一种情绪。她很兴奋地告诉我这个发现,并且跟我解释图片的内容。
你看,这次是我女儿她自己发现了卡片分类的可供性!如果我一开始就告诉她玩法,她就不会自己去归纳总结桌游的各种可能性了。
2.跟孩子一起玩平行游戏
一岁两岁的小宝宝享受一个人玩游戏的时光,对于同伴没有什么反应。到了两岁多,孩子才会从这种独立游戏的状态,渐渐发展到平行游戏,也就是终于愿意跟同伴一起玩游戏了,但可能双方仍然互不交流,只是默默地坐在一起玩玩具。到三四岁的时候,孩子慢慢发展到更高级的联合游戏或者合作游戏的状态,这时候才会出现更多的合作、交流和更复杂的游戏。
所以,对于一两岁的孩子,他需要自己去探索学习,如果孩子专心探索的时候,你不断跟他说话,会打断他的专心。 如果你实在想介入,最好的方式是靠近宝宝,跟他一起玩平行游戏,也就是在孩子旁边玩类似的游戏,但并不影响到他。
比如一岁的小爱在玩布娃娃,妈妈看到了对她说:“你在跟布娃娃玩啊。”不过,妈妈并没有加入游戏,而是边暗暗观察宝宝的行为,边做自己的事情。过了十分钟,妈妈发现小爱在重复拍打布娃娃的头,于是她走到小爱面前,找了个娃娃跟小爱一起玩。妈妈抱了抱,亲了亲布娃娃,小爱见状,也亲了亲自己的娃娃。
你看,妈妈没有立即加入游戏,而是跟随小爱的步调,伺机提供支持。当发现小爱只会重复地拍打娃娃,妈妈也不是直接纠正,而是用平行游戏的方法,加入到宝宝的游戏中来,用自己的行为潜移默化地影响孩子。
为什么要用平行游戏的方法呢?首先,透过平行游戏这种方式,宝宝可以感受到你对她的认可与支持。此外,她也可能注意到你是如何玩玩具的,从而学到不同的游戏方法。宝宝虽然不懂怎么和你打招呼、合作玩游戏,但他可以观察你在做什么。虽然嘴上不说,她的身体很诚实,会默默地模仿你的玩法,学习新技能。模仿学习,或者观察学习,都是人脑的重要学习机制,对小宝宝来说,更是如此。
所以,低龄宝宝玩游戏的时候,在保障安全的前提下,不需要过多的干涉,你能做的是陪伴和示范,这个时期身教要大过言传。
那什么是适宜干涉的时机呢?就像我开头给你的选择题一样,如果孩子到了三四岁,还经常独自游荡、发发呆或只是旁观别的小朋友玩玩具,不跟别的孩子互动。或者他想跟别的小朋友玩游戏,但还不能很好地跟他人合作,这都是他在游戏中遭遇困难,需要帮助的信号。我们就能透过提问或提示线索,给孩子一些建议或示范了。
比如你可以有意识地让宝宝和小朋友们玩轮流游戏,比如互相传球。让宝宝把球滚给小伙伴,在接球和滚球的过程中告诉他:“我们接到球啦,现在我们把它滚到那边去吧。”当然,在这个过程中,宝宝可能会拿着球不愿意滚,你需要耐心启发,告诉他球过去了,会传回来的。让宝宝体会到配合的乐趣。
有技巧地帮助孩子,能让落单的孩子回到群体中来。别忘了,小孩从社交活动和社交游戏中能学习到很多技巧,我们需要帮他们融入集体游戏中。
3.搭建脚手架,提高游戏的复杂度
大人的介入还能够适当地提高游戏的复杂度。我之前看到某个家长留言,说:“我家孩子玩游戏,只会重复相同的游戏。”
听到这里你可能想,刚才说了,这是不需要介入的情况。别着急,后面还有一句话:“我看到同龄的孩子都能专注地玩比较复杂的游戏了,孩子还是反复玩那几个游戏。”
听到后面一句,你要改变想法了,如果同龄的孩子都能玩比较复杂的游戏了,可能孩子已经有能力进行复杂的游戏,但是他被简单的固定化游戏套牢了,这时候你就可以介入了。
有的孩子一直玩小车,满屋子跑。过一会儿就玩腻了。你可以给他搭建脚手架,丰富他的玩法。比如拿一个小板凳,告诉他这是隧道,问小汽车能不能开过来。
有些孩子兴趣很单一,是恐龙控、汽车控。你可以从这个兴趣点出发,拓展孩子的兴趣。这也是在给他搭脚手架。比如,如果恐龙穿衣服,三角龙的衣服大,还是梁龙的衣服大?这就涉及到了数学。霸王龙抢走了三角龙的宝宝,三角龙哭得很伤心,怎么办?这就涉及到了情绪管理和问题解决。
还有一个原因你可能想不到,那就是家长给孩子玩游戏的时间,太短了。
有的家长怕孩子玩游戏拖延,习惯催孩子,“快点快点,玩十五分钟就收拾玩具了!”殊不知,游戏时间的不足,会造成孩子的情绪紧张,最终影响游戏的质量。
我这里说的是对比较低龄的儿童。研究发现,在相同情境下,在较短的15分钟的游戏时间里,儿童会表现出较多的无所事事、旁观、转换、平行游戏等比较低层次的游戏行为;而在较长的30分钟的游戏时间里,儿童会进行较多的合作游戏。所以,想要提高儿童游戏行为的层次,我们应该保证孩子有充足的时间来玩游戏。
那多长时间才算充足呢?对于4岁以下的孩子,他们的注意力比较短,半小时以内的游戏时间是ok的。4~5岁的孩子,给30到50分钟的游戏时间比较适合。至于5~6岁的孩子,则可以安排1小时的自由游戏时间。如果给孩子玩游戏的时间不够多,影响了孩子游戏的质量,这时候你就需要重新安排孩子的游戏时间了。
今日得到
你今天得到的是,孩子在游戏中学习,除了要给孩子提供玩具和环境,适当地参与和引导儿童游戏也很重要。想要参与儿童游戏必须先观察,对于低龄宝宝,不适合过多干涉他的游戏,允许他自己探索,或者用平行游戏的方式,潜移默化地加入到游戏中。孩子到了三四岁,你可以开始,给孩子一些游戏建议或示范,比如用脚手架的方法,推动孩子去参与比较复杂的合作游戏。
第74期思考题
Dr. 魏
今天的思考题是,想想你在什么时候会参与到孩子的游戏中,什么时候不打算这么做,快来留言吧~
第73期金牌家长:@燕
上期的思考题是谈谈你是怎么对付你家好动的孩子的?这期的金牌家长我颁给宝妈 @燕。她分享了孩子在床上乱跳、乱扔书的时候,她的处理方法。
一开始她也很生气,不过当她冷静下来,她再去问孩子:“你不喜欢你的书了么?”孩子说:“喜欢。”她问:“那你为什么扔书呢?”孩子说:“我想要书飞。”她说:“噢,原来你想要书飞起来啊,那书飞起来没有?”孩子说:“没有。”她问:“为什么呀?是不是书太重飞不起来?”孩子说:“是的。”她顺势提出解决方法说:“那下次妈妈给你做个飞机给你好不好,你那样扔书,书会摔坏的。”儿子说:“好,我知道了。”
@燕 说,很多时候孩子好动、坐不住,可能他好奇、在探索,我们父母一定要多听听孩子的心声,站在孩子的角度看问题。这是一个非常棒的总结。
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