一、 声明属性
要声明属性,需要在 cc.Class 定义的 properties 字段中,填写属性名字和属性参数。在此处声明的属性在Cocos Creator编辑器属性检查器面板中可以读取和编辑。如下:
二、 下拉列表
要在属性检查器上显示为下拉列表的样式,需设置属性类型为枚举,并设置默认值为枚举值。为了设置为枚举,需定义一个枚举类型,可以使用Cocos提供的cc.Enum定义枚举。
1. 中文下拉选项文字
要想定义中文的下拉选项文字,必须使用cc.Enum。
2. 动态设置属性的可见性(类似级联下拉列表)
要想选择不同的下拉选项,在属性面板上显示或隐藏不同的属性,需把要动态设置可见性的属性的visible写成函数的形式,并在函数中根据不同的情况返回不同的布尔值。点击链接加入群聊【unity/cocos交流二群】
三、 滑动条
实现滑动条样式需设置属性的min,max,step,并把slide设置为true。
四、 回调函数
要想在属性面板绑定回调函数,需设置属性的type为cc.Component.EventHandler,设置默认值为空,并且在构造函数中初始化属性为cc.Component.EventHandler的实例。
五、 自定义类
用自定义类定义一个属性,可实现对多个属性分组。用cc.Class定义一个类,并设置name为类名。然后设置属性的type为自定义类的类名,设置默认值为空。然后在构造函数里实例化属性值。
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