使用
ThreadLocal
提供了线程安全的另一种思路,我们平常说的线程安全主要是保证共享数据的并发访问问题,通过sychronized
锁或者CAS
无锁策略保证数据的一致性。ThreadLocal
是让每个线程都拥有一份线程私有的数据,线程之间彼此不影响。
下面的例子有2个线程[thread#1]
,[thread#2]
修改类变量initVal
,当类变量是ThreadLocal的时候2个线程修改的值互补影响,打印的结果都是10
public class ThreadLocalDemo {
private static ThreadLocal<Integer> initVal = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public static void modify() {
initVal.set(initVal.get() + 10);
System.out.println(initVal.get());
}
public static void main(String[] args) {
new Thread("Thread#1") {
@Override
public void run() {
modify();
}
}.start();
new Thread("Thread#2") {
@Override
public void run() {
modify();
}
}.start();
}
}
上面的例子2个线程是如果做到同时独立修改变量的,答案就在ThreadLocal的set()
,get()
方法里面
原理
image每个线程Thread中维护了线程局部变量ThreadLocalMap,ThreadLocal的get,set操作就是操作了Thread中的线程局部变量ThreadLocalMap对象。下面这张图可以更清晰的说明数据是如何产生副本的
01091502_DA7y.png这里的ThreadLocalMap是作为线程Thread的一个变量定义的,这样定义的好处是ThreadLoaclMap的生命周期跟所属的线程T hreadbaoc保持一致,Thread销毁后,Map也随之销毁
public T get() {
//①get方法首先获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//②获取当前线程中的ThreadLocalMap变量
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
//③this说明entry的key是ThreadLocal
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//④如果entry空,则value取初始化的Value值
return setInitialValue();
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
有ThreadLocal#get方法注释②的代码可以看到,这个ThreadLocalMap是线程中的变量,也就是说每个线程都是相互独立的
public
class Thread implements Runnable {
//************************其他变量定义**********************//
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
应用场景
Spring中的很多单例类TransactionSynchronizationManager
,RequestContextHolder
,LocaleContextHolder
中就是通过ThreadLocal保存各自线程变量的副本,这样就不需要重复创建类。
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