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所以,我们觉得这一点,也是一点值得怀疑的地方。
不知道我们有什么好的看法。
他也做了回归,觉得他应该就是给一个解释,所以,我为什么不用电脑了用人,所以,我们也没有想太清楚。
我接着说。
然后,这个实验我们要经过小组讨论以后,觉得对研究和实际生活都有一定的启发。
首先说对研究的启发,因为我们在囚徒困境,这样一种涉及到经济意义的游戏当中,发现了对树脂数值的变化会影响人们的合作行为,就是一种人们对数值,会存在一种对数表征这种特点。
于是我们就想到在涉及到其他一些经济利益的游戏当中,也可能会这方面是一个切入点,我们也可能说来操纵一些数值的维度,来看一下他这些对游戏中人的行为的,对人们的行为会产生怎样的一些影响?
比如说,最后通牒,游戏时间折扣现象,这个我觉得以后都是可以做的。
通过他这种范式来来做。
然后,同时还想到一些问题,我们可以做一些跨文化的研究,比如说,汇率的不同,比如说,美元和人民币同样是100块钱,用美元来表示,它的数值就会比较小,那就是美国人来做和中国人来做,人们的行为就可能出现一些不一样的特点,然后,可以做一下跨文化的研究。
然后,对生活也是有一定启发的,使我们想到就是对消费,对合作行为,对激励机制,对公司的一些激励机制,也可能产生影响。
比如说,我们发代金券,比如,同样是100块钱的代金券,我发了代金券的面值不同,也可能会影响人们的消费倾向。
然后比如说,激励机制,公司的激励机制,我们就做了我们小组做了一个大胆的设想,比如说,工资用人民币给你发,或者是然后如果我们变成什么韩元日元,会不会对你激励的效果,和人们的消费行为产生影响?然后,说的大点可能对市场机制产生影响。
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