复习下线程的基础知识, 这里主要是参考文顶顶多线程篇复习写的。
一、简单介绍
1、线程的创建
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
2、线程的开启
[thread start];
3、线程的运行和阻塞
- 设置线程阻塞1,阻塞2秒
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
- 第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];
线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)
4、线程的死亡
当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。
线程死亡后,线程对象从内存中移除。
5、强制停止线程
[NSThread exit];
二代码示例
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property(nonatomic,strong) NSThread *thread;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//创建线程
self.thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
//设置线程的名称
[self.thread setName:@"线程A"];
}
//当手指按下的时候,开启线程
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
//开启线程
[self.thread start];
}
-(void)test {
//获取线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
NSLog(@"test---打印线程---%@", self.thread.name);
NSLog(@"test---线程开始---%@", current.name);
//设置线程阻塞1,阻塞2秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
//第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];
for (int i = 0; i < 20; i++) {
NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
if (i == 5) {
//结束线程:线程退出了不能重新开启,如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会Crach。
[NSThread exit];
}
}
NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
}
再次点击屏幕 crach
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