2D笛卡尔坐标系
2D笛卡尔坐标系包含两个信息
- 一个特殊的位置,即坐标系的中心——原点
-
两条过原点相互垂直的矢量,级x轴与y轴。
在屏幕映射时,OpenGL和DirectX使用了不同方向的2D笛卡尔坐标系
3D笛卡尔坐标系
在3D笛卡尔坐标系中我们需要定义三个坐标轴和一个原点,这个三个坐标轴称之为基矢量,他们相互垂直,且长度为1,这样的基矢量被称为标准正交基。
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2D笛卡尔坐标系包含两个信息
两条过原点相互垂直的矢量,级x轴与y轴。
在3D笛卡尔坐标系中我们需要定义三个坐标轴和一个原点,这个三个坐标轴称之为基矢量,他们相互垂直,且长度为1,这样的基矢量被称为标准正交基。
本文标题:笛卡尔坐标系
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