美文网首页
E&A游戏设计分享观后感

E&A游戏设计分享观后感

作者: 笑眼朋朋 | 来源:发表于2018-12-14 17:00 被阅读12次

看完了以后记住的不多。


视频介绍了一群做硬核游戏的设计师如何在第一次做社交游戏的。

farm ville有鲜活的农场;frontier ville 有故事线;E&A加入了开场动画,这在之前的SNS游戏里是一项创新。

把硬核游戏里有趣的地方加入到社交游戏中。


美术设计

这是一款战争游戏。期望受众是中年阿姨——她没怎么玩过电子游戏。

所以视觉风格要风格化(相对于写实)。基调,要“全家欢”而不是严肃、阴暗。

飞机坦克,要能让人认出来是飞机坦克。具体的款式不重要,让人看明白最重要。

立项之初,对视觉考虑的类目有:

  • 主题——战争游戏
  • 基调——全家欢
  • 风格——风格化(非写实)
  • 强调认同感

相关文章

  • E&A游戏设计分享观后感

    看完了以后记住的不多。 视频介绍了一群做硬核游戏的设计师如何在第一次做社交游戏的。 farm ville有鲜活的农...

  • 设计游戏原画角色有哪几大步骤?

    本文由“学画画来美术集网校”分享,图片素材来自网络,仅供学习分享! 设计游戏原画角色有哪几大步骤?游戏原画人物设计...

  • 2019-03-06

    游戏交互设计 - 学习分享 内容来源: 网易交互设计师- 维克Vicol -《游戏产品的交互工作有何不同?》、《游...

  • 游戏产品设计

    最近自己在做一款游戏小程序,也了解了一些有关游戏产品设计方面的知识,由此记录分享一下。 游戏产品的设计...

  • 游戏原画角色设计的重点有哪些?

    本文由“学画画来美术集网校”分享,图片素材来自网络,仅供学习分享! 游戏原画角色设计的重点有哪些?怎么创作游戏原画...

  • 从电影《魔兽》想到的

    文/东方蜗牛 今天看了电影《魔兽》,产生了一些观后感,写在这里跟大家分享。 虽然不玩网游,但是也知道有这个同名游戏...

  • 【绘分享『英文启蒙规划师』训练营】第二课作业

    第二课: 游戏设计 家有4岁多的孩子喜欢竞争类、专注力训练类游戏。 在本单元课程老师分享的各类游戏...

  • Frontier vile游戏设计师的分享

    演讲视频链接 牛人的简历 这次的分享演讲大叔,是个游戏设计老司机。在他做过的游戏里,很多游戏名字拿出来都让你觉得“...

  • 游戏设计分享 | 使用Unity高效改善游戏反馈机制

    今天这篇文章将为大家分享游戏设计师Bryan Singh通过Unity来解析游戏反馈机制的经验,通过在Unity中...

  • 游戏设计师创造体验

    游戏设计师的终极目标是什么?是设计游戏么?不是,游戏设计师关心的最终问题并不是游戏本身。对于游戏设计师来说,游戏仅...

网友评论

      本文标题:E&A游戏设计分享观后感

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/fozchqtx.html