我们来说说如何对某个控件进行圆角、描边处理:
初级
对于一个初学者来说,如果要进行某个控件的圆角、描边设置,就要从Storyboard关联出属性,然后再对属性进行代码处理。
如下代码:
self.myButton.layer.cornerRadius = 20;
self.myButton.layer.masksToBounds = YES;
self.myButton.layer.borderWidth = 2;
self.myButton.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
这样不仅需要Storyboard关联出属性,还要写一堆代码对属性进行设置,不得不说实在麻烦~
中级
比较机智的做法是使用Storyboard提供的Runtime Attributes为控件添加圆角描边。
选中控件,然后在Runtime Attributes框中输入对应的Key
与Type
与Value
,这样程序在运行时就会通过KVC为你的控件属性进行赋值。(不仅仅是圆角、描边~)
如下图
设置圆角、描边的Key为:
layer.borderWidth
layer.borderColorFromUIColor
layer.cornerRadius
clipsToBounds
这样做不用关联出属性,但是需要输入大串字符串,也是不够方便。
高级
最后放大招了!创建UIView的分类,使用IBInspectable
+ IB_DESIGNABLE
关键字:
#import <UIKit/UIKit.h>
IB_DESIGNABLE
@interface UIView (Inspectable)
@property(nonatomic,assign) IBInspectable CGFloat cornerRadius;
@property(nonatomic,assign) IBInspectable CGFloat borderWidth;
@property(nonatomic,assign) IBInspectable UIColor *borderColor;
@end
#import "UIView+Inspectable.h"
@implementation UIView (Inspectable)
-(void)setCornerRadius:(CGFloat)cornerRadius{
self.layer.masksToBounds = YES;
self.layer.cornerRadius = cornerRadius;
}
-(void)setBorderColor:(UIColor *)borderColor{
self.layer.borderColor = borderColor.CGColor;
}
-(void)setBorderWidth:(CGFloat)borderWidth{
self.layer.borderWidth = borderWidth;
}
- (CGFloat)cornerRadius{
return self.layer.cornerRadius;
}
- (CGFloat)borderWidth{
return self.layer.borderWidth;
}
- (UIColor *)borderColor{
return [UIColor colorWithCGColor:self.layer.borderColor];
}
@end
直接使用
直接将这两个文件拖入项目中即可使用,在右边栏将会显示圆角和描边的属性设置
如图:
动态显示设置效果
直接使用的话只有在运行时才能看到效果,
例如要实时显示一个UIBUtton
圆角、描边效果,需要创建一个类继承UIButton
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "UIView+Inspectable.h"
@interface myButton : UIButton
@end
#import "myButton.h"
@implementation myButton
@end
只要将button的Class选择该空白类即可
关于IBInspectable
与IB_DESIGNABLE
的使用详情可以参考这篇文章《谈不完美的IBDesignable/IBInspectable可视化效果编程》
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