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设计和管理困境

设计和管理困境

作者: big郢 | 来源:发表于2019-11-06 21:40 被阅读0次

困境

最近业务小组的气氛有点尴尬😅,发现苗头有点不对,所以这几天也一直在反省自身,是什么原因导致的局面?是含糊的授权、界限?是想把事情做好却导致面面俱到管的太多?还是小伙伴们对我的管理和策略有异议?还是对我的专业性有所不服?

一味埋头苦干,以终为始(把产品设计做好)的去做事情,但似乎忽略了些什么?同时将非自己职责的事情也包揽在自己身上,自己也压力山大。

自省

反思现状,我即要对接5个产品和4个视觉设计师,管理和把控需求,参与5个产品的交互设计工作,还需要支持视觉设计,审核视觉稿的工作。全职在身,压力太大,想要什么都做好,却往往什么都做的一般般。

反思时将最近在阅读的《高效能人士7个习惯》尝试进行实践,将我的工作角色进行拆分,有交互设计师、业务组长、UED一员。

交互设计师

目标:利用自己的专业,为用户打造更好的产品使用体验,同时也助力业务成功。

原则:为用户发声、解决用户痛点和诉求、助力变现、以终为始、要事第一

业务组长

目标:

1、带领小组更好的与业务方协同,保障设计的质量和效率;

2、为团队成员争取更多有利资源和条件;

3、各成员充分发挥其专业能力、主动能力和产品设计职责,为自己的设计负责、为自己负责

原则:保障质效、高效协同、灵活策略、以终为始、要事第一、双赢思维、知彼解己、统合综效

UED一员

目标:

1、业务支持:满足日常业务支撑,与产品、研发等协同,保障产品日常迭代;

2、设计赋能:提升专业能力和用户力,进而提升设计质量和设计影响力,助力产品成功等;

原则:积极主动、以终为始、要事第一、双赢思维、知彼解己、统合综效

应对策略

综合分析后,决定调整协同方式

1、权力下放:把视觉的主权交还给视觉设计师,让视觉同学对自己参与的产品群设计负责。精确到人和主要职责,明确职责和义务,充分调动和发挥视觉设计师的专业性和主动积极性;

2、规范设计流程:比如设计前的需求承接规范,设计中的自主性,设计后的共创机制和设计稿的交付机制,产品上线前的设计验收等机制的规范化;

3、试运行UX支持策略:对于高P、且有职业宽度拓展意向的视觉设计师,试运行UX的支持策略,挑选1个产品直接由UX设计师直接对接需求,承担起简单交互和视觉的设计工作,交互设计师做辅助。

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