最近项目需要实现自动化打包发布版本,方便测试人员测试。之前是打包需要开发人员打,一来二往影响开发、测试效率,然后领导让使用jenkins来实现自动化打包可持续集成。
方法一.安装jenkins----使用命令行
安装jenkins
$ brew install jenkins
启动jenkins
$ jenkins
卸载jenkins
$ brew uninstall jenkins
如果brew无效,安装homebrew
$ ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
方法二.安装jenkins--下载jenkins.war
链接https://jenkins.io
cd进入到jenkins.war包所在目录,执行以下命令:
java -jar jenkins.war --httpPort=8080
httpPort指的就是Jenkins所使用的http端口,这里指定8080(默认的就是这个),可根据具体情况来修改。待Jenkins启动后,在浏览器页面输入以下地址:
http://localhost:8080
第一次进入会让输入initialAdminPassword然后新建账户下载所必需的插件这部分内容可以参考IT青年110的文章。
Jenkins插件
Jenkins有非常多的插件,可以实现各种功能的扩展。
针对搭建的iOS/Android持续集成打包平台,我使用到了如下几个插件。
GIT plugin
SSH Credentials Plugin
Git Changelog Plugin: 获取仓库提交的commit log
build-name-setter:用于修改Build名称
description setter plugin:用于在修改Build描述信息,在描述信息中增加显示QRCode(二维码)
Post-Build Script Plug-in:在编译完成后通过执行脚本实现一些额外功能
Xcode integration: iOS专用(可选)
Gradle plugin: Android专用(可选)
安装方式也比较简单,直接在Jenkins的插件管理页面搜索上述插件,点击安装即可。
安装完插件我们来配置构件化项目。
创建Job
创建完成后我们对其穿件的job进行配置。 丢弃旧的构建.png
参数化构建
主要是使用脚本构建时使用这些参数,能动态修改选项 参数构建.png
源码管理 源码管理.png
构建
我们使用的是脚本构建,添加构建Execute shell。
1.更新pod 更新pod.png
export LANG=en_US.UTF-8
export LANGUAGE=en_US.UTF-8
export LC_ALL=en_US.UTF-8
pod update --verbose --no-repo-update
2.生成ipa
生成ipa.png
# 工程名
APP_NAME="XXXX"
# info.plist路径
project_infoplist_path="./${APP_NAME}/APP/info.plist"
environment_plist_path="./${APP_NAME}/Environments/enviroment.plist"
#取版本号
bundleShortVersion=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "print CFBundleShortVersionString" "${project_infoplist_path}")
#取build值
bundleVersion=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "print CFBundleVersion" "${project_infoplist_path}")
#修改项目中plist文件
$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :Environment ${ENVIRONMENT}" "${environment_plist_path}")
xcodebuild -workspace "${APP_NAME}.xcworkspace" -scheme "${APP_NAME}" -configuration "${BUILD_TYPE}" clean
xcodebuild -workspace "${APP_NAME}.xcworkspace" -scheme "${APP_NAME}" -sdk iphoneos -configuration "${BUILD_TYPE}" configurationBuildDir="${configurationBuildDir}" SYMROOT='$(PWD)'
echo "remove"
rm -rf ./${BUILD_TYPE}-iphoneos/Payload
rm -rf ./${BUILD_TYPE}-iphoneos/${APP_NAME}.ipa
echo "building .ipa from .app"
cd "./${BUILD_TYPE}-iphoneos"
mkdir Payload
cp -r ${APP_NAME}.app Payload
zip -qr ${APP_NAME}.ipa Payload
#zip -qr ${TARGET}-dSYM.zip ${TARGET}.xcarchive/dSYMs
cd -
echo `pwd`
3.上传ipa到蒲公英
上传ipa到蒲公英.png
# 工程名
APP_NAME="CredooDSD"
#userKey和apiKey需要在蒲公英的账号设置中查找
userKey=""
apiKey=""
#蒲公英打包
curl -F "file=@./${BUILD_TYPE}-iphoneos/${APP_NAME}.ipa" \
-F "uKey=${userKey}" \
-F "_api_key=${apiKey}" \
-F "updateDescription=$DESCRIPTION" \
-F "isPublishToPublic=2" \
http://www.pgyer.com/apiv1/app/upload
到这里配置已经完成,只需要在页面点击构建就行。
Android的构建
配置全局的Gradle Home 路径。
gradle配置.pnggradle配置.png
构建参数
包的类型参数.png
渠道的筛选配置
渠道.png
工程中build.gradle使用
def environment = "pro".equals(ENVIRONMENT)?DSD_BASE_URL_PRO:("dev".equals(ENVIRONMENT)?DSD_BASE_URL_DEV:DSD_BASE_URL_TEST)
if(environment == null) {
environment = DSD_BASE_URL_TEST
}
println "In order to match the environment , the corresponding base url is set to $environment"
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
minifyEnabled true
buildConfigField 'String', 'BASE_URL', environment
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
debug {
buildConfigField 'String', 'BASE_URL', environment
}
}
environment```
![环境.png](http:https://img.haomeiwen.com/i1652523/d67f6b9e041a107f.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
**源码管理**
![git路径.png](http:https://img.haomeiwen.com/i1652523/99c2fa2b244f523c.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
**构建**
![构建.png](http:https://img.haomeiwen.com/i1652523/f143803b1cbb2264.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
```${WORKSPACE}```表示当前job下的workspace目录,主要是存放代码。一般${WORKSPACE}目录位于当前用户目录下,OS X 系统路径一般是/Users/用户名/.jenkins/jobs/;更多的环境变量请参考文末附录。 这样,就能自动在project下的app的build/outputs/apk下生成相应的apk.
注意:编译失败?可能要解决以下2个问题:
gradle没配置环境变量。 比如我在/etc/profile中配置一下GRADLE_HOME:
也可以设置Build periodically,周期性的执行编译任务。 因为一般来说local.properties不会添加到版本库。 所以需要手动copy到${WORKSPACE}下的Project目录下(可参考自己Android Studio工程结构)。 关于local.properties的定义,这里记录一下,做个备份:
再编译一般就会编译成功,当然当那些第三方库需要重新下载的话,编译可能会很慢。
**上传蒲公英**
![上传.png](http:https://img.haomeiwen.com/i1652523/be387a8864805b23.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
cd $WORKSPACE/app/build/outputs/apk
curl -F "file=@$PRODUCT_FLAVOR-$BUILD_TYPE-$BUILD_NUMBER.apk" -F "updateDescription=$DESCRIPTION" -F "uKey=xxx" -F "_api_key=xxx" http://www.pgyer.com/apiv1/app/upload
![可视化.png](http:https://img.haomeiwen.com/i1652523/19b0cab206a58474.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
***自动化可持续集成已经可以实现了,有问题请留言。**
网友评论
Set: Entry, ":Environment", Does Not Exist
+ File 'Doesn'\''t' Exist, Will Create: ./Acura/Environments/enviroment.plist
Doesn't: cannot open `Doesn't' (No such file or directory)
Exist,: cannot open `Exist,' (No such file or directory)
Will: cannot open `Will' (No such file or directory)
Create:: cannot open `Create:' (No such file or directory)
./Acura/Environments/enviroment.plist: cannot open `./Acura/Environments/enviroment.plist' (No such file or directory)
+ xcodebuild -workspace Acura.xcworkspace -scheme Acura -configuration Debug clean
xcodebuild: error: 'Acura.xcworkspace' does not exist.
Build step 'Execute shell' marked build as failure
Finished: FAILURE
请问这是什么原因造成的?
没有变更。
构建版本总是提示没有变更,有遇到这种情况么?