引
公司的项目中涉及到多列瀑布流、UITableView与sectionHeader的混合布局,之前的实现方式是以UITableView作为骨架,将带有瀑布流的UICollectionView封装到自定义的UITableViewCell中,但是出现的问题就是当cell中瀑布流的元素过多时,会出现明显的卡顿,而且布局复杂,层次较多,难以维护。故而重新自定义了collectionView的Layout,在仅有一个collectionView的情况下完成了上述的布局。
这是我们项目.gif更新:
2016-12-23
1、加入了collectionHeaderView,类似UITableView 中的 tableHeaderView
2、将 sideMargin 改为 sectionInsets,提高布局灵活度
项目基于Swift3.0~~
使用
闲话不多说,上代码:
1、首先定义一个collectionview,并设置layout的代理:
let layout = ZJFlexibleLayout(delegate: self)
//如果需要有 headerView 的话,直接传入即可,需提前设置frame
layout.collectionHeaderView = headerView
collectionView = UICollectionView(frame: kScreenBounds, collectionViewLayout: layout)
2、遵守对应的协议:
protocol ZJFlexibleLayoutDataSource: class{
//控制对应section的瀑布流列数
func numberOfCols(at section: Int) -> Int
//控制每个cell的尺寸,实际上就是获取宽高比
func sizeOfItemAtIndexPath(at indexPath : IndexPath) -> CGSize
//控制瀑布流cell的间距
func spaceOfCells(at section: Int) -> CGFloat
//section 内边距
func sectionInsets(at section: Int) -> UIEdgeInsets
//每个section的header尺寸
func sizeOfHeader(at section: Int) -> CGSize
//每个cell的额外高度
func heightOfAdditionalContent(at indexPath : IndexPath) -> CGFloat
}
协议详解:
1.瀑布流列数
可以随意设置瀑布流列数,如果是单列的话就相当于tableView了
func numberOfCols(at section: Int) -> Int
2.cell尺寸
这个应该不用多讲吧,因为cell的宽度在列数确定时就已经算出来了,所以这个方法实质上是获取cell的宽高比
func sizeOfItemAtIndexPath(at indexPath : IndexPath) -> CGSize
Paste_Image.png
3.cell间距
cell 的上下左右间距,注意不要跟sectionInsets搞混了
func spaceOfCells(at section: Int) -> CGFloat
Paste_Image.png
4.section 内边距
这个是最近才加上的,可以让每个section都有一个内边距
func sectionInsets(at section: Int) -> UIEdgeInsets
Paste_Image.png
5.每个section的header尺寸
sectionHeader如果宽度小于屏宽,会自动居中
func sizeOfHeader(at section: Int) -> CGSize
6.cell的额外高度
此方法是专门公司项目的需求提出的,图中标明的部分高度是不固定的,需要根据数据进行判断
func heightOfAdditionalContent(at indexPath : IndexPath) -> CGFloat
Paste_Image.png
结束语
代码写的没什么条理,所有东西都写到一个文件里了(⊙﹏⊙)b,后续应该会用pod来管理
Demo已经放到GitHub上了,欢迎大家Star,也请大家不要吝啬好的建议哈~~
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