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Android 一文告诉你到底是用Dialog,Snackbar

Android 一文告诉你到底是用Dialog,Snackbar

作者: 亦枫 | 来源:发表于2016-08-07 17:37 被阅读8380次

    Dialog和Toast,大家一定非常熟悉,常常被用来作为Android应用内提示性信息的两种展示方式。然而Google在Design包中又提供了一种新的选择,那就是Snackbar。这三种提示框到底有什么区别呢,使用时到底该如何选择呢?不妨跟着本文一起学习一下吧。

    Dialog


    模态对话框。也就说,此刻该对话框中的内容获取了焦点,想要操作对话框以外的功能,必须先对该对话框进行响应。

    借助AlertDialog类可以快速实现一个Dialog的展示,注意Android中的AlertDialog采用了建造者模式,代码如下:

        public void onClickDialog(View v){
            new AlertDialog.Builder(this)
                    .setTitle("Title")
                    .setMessage("This is message")
                    .setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
                        @Override
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    
                        }
                    })
                    .setPositiveButton("Confirm", new DialogInterface.OnClickListener() {
                        @Override
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    
                        }
                    })
                    .create()
                    .show();
        }
    

    效果如图:

    Dialog 图一.png

    需要注意的是,不同版本的系统下,android.app.AlertDialog包中的AlertDialog展示样式不太一样。上图是在6.0系统下展示的效果,属于MD风格样式。我们再看一下Android 4.4.4系统的默认样式:

    Dialog 图二.png

    是不是很丑,大家可以自己尝试,在更低版本中,系统Dialog的默认样式更丑!不过值得庆幸的是,在V7包中,有AlertDialog的兼容版!大家在使用的时候可以使用android.support.v7.app.AlertDialog,这样,就能够在不同的版本中统一使用MD风格下的默认样式的Dialog,就像图一展示的那样。

    补充一点,在Android 5.0也就是Android L之后,Button的默认样式会导致英文字母大写,我们可以通过设置android:textAllCaps="false"属性来处理这个问题。对于AlertDialog,可以操作Theme样式,但有一点需要注意,就是在values文件夹theme中设置的时候不能直接使用这个属性,会导致版本兼容问题,只要去掉android:命名空间即可,如:

        <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
            <item name="colorPrimary">@color/blue</item>
            <item name="colorPrimaryDark">@color/blue_dark</item>
            <item name="colorAccent">@color/red</item>
            <item name="textAllCaps">false</item>
        </style>
    

    Toast


    非模态提示框。也就说提示框的显示并不影响我们对其他地方的操作,Toast无法手动控制隐藏,需要设置Toast的显示时长,一旦显示时间结束,Toast会自动消失。代码如下:

        public void onClickToast(View v){
            Toast.makeText(this, "This is a Toast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    

    显示效果如图:

    Toast.gif

    Toast的使用也有一个需要注意的地方,由于Toast是非模态的,如果多次点击并显示Toast,就会出现Toast重复创建并显示,给用户造成一种Toast长时间不隐藏的幻觉,如图:

    Toast Repeat.gif

    显然,这种现象非常影响用户体验,为了解决这种问题,我们可以对Toast的显示做一个封装,使用Static全局变量,建一个ToastUtils工具类,始终使用一个Toast显示信息,代码如下:

    public class ToastUtils {
    
        private static Toast toast;
    
        public static void showToast(Context context, String message) {
            if (toast == null) {
                toast = Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT);
            } else {
                toast.setText(message);
            }
            toast.show();
        }
    
    }
    

    封装之后,Toast显示时长始终是我们设置的Toast.LENGTH_SHORTToast.LENGTH_LONG,如图:

    Toast 工具类情景.gif

    Snackbar


    Snackbar是Design包中提出的一种介于Dialog和Toast之间的新控件。我们先来看一下它的使用代码:

        public void onClickSnackbar(View v){
            Snackbar.make(this.findViewById(android.R.id.content), "This is a Snackbar", Snackbar.LENGTH_SHORT)
                    .setAction("Cancel", new View.OnClickListener() {
                        @Override
                        public void onClick(View v) {
    
                        }
                    })
                    .show();
        }
    

    可以看出,Snackbar的使用与Toast特别像,唯独多了个setAction方法。这里需要说明一下make方法的第一个参数,是一个View对象,先看一下源码介绍:

    Snackbar will try and find a parent view to hold Snackbar's view from the value given* to {@code view}. Snackbar will walk up the view tree trying to find a suitable parent,* which is defined as a {@link CoordinatorLayout} or the window decor's content view,* whichever comes first.

    也就是说,Snackbar将从这个View参数找出当前窗口最外层视图,然后在其底部显示。所以,如果当前是Activity,这个View可以是Activity中的任何一个元素,也可以像上面示例代码中那样,直接使用Activity的ContentView。Snackbar显示效果如图:

    Snackbar With Action.gif

    相比Toast,Snackbar多了个可操作的按钮,并为其设置文本内容和监听事件,用于手动控制弹框的隐藏。当然,也可以不设置按钮,这种情况,Snackbar只能在到达显示时长后自动隐藏,如图:

    Snackbar Without Action.gif

    小结


    Dialog,Snackbar,Toast都可以作为应用内的一种提示框来使用,但从各自的特性来看,三者所表现出来的重要性为:Dialog > Snackbar > Toast 。所以,不同的应用场景下,选择一个合适的方式来显示提示性信息,对于提升用户体验来说,也是非常重要的。

    • 对于删除确认、版本更新等重要性提示信息,需要用户做出选择的情况下,使用Dialog;

    • 对于无网络提示、删除成功、发布操作完成等这类不重要的提示性信息,使用Toast;

    • 介于二者之间的其它情况,不妨使用Snackbar,给用户一个多重选择也许会是一个不错的方式。

    参考链接:
    http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/51336415

    示例源码


    我在GitHub上建立了一个Repository,用来存放整个Android Material Design系列控件的学习案例,会伴随着文章逐渐更新完善,欢迎大家补充交流,Star地址:

    https://github.com/Mike-bel/MDStudySamples

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      网友评论

      • 小编:不知道楼主是否遇到过Snakbar与手机虚拟按键重叠的情况,怎么显示在虚拟按键上面
      • MeloDev:你这直接抄郭神文章不太好吧
        亦枫:@MeloDev MD系列学习的一篇补充,刚好拜读过郭神的,所以实践了一下,确实有所影响,所以补充了参考链接:flushed:
      • AmatorLee:之前就在郭神的博客看到过这些个tips,挺不错的。赞
        亦枫:@AmatorLee 郭神的文章都是干货!
      • 李牧羊:这不就是郭神的文章换汤不换药么?

        http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/51336415
        亦枫:@李牧羊 嗯,读过的文章确实有影响,已加参考链接,非常感谢交流,欢迎指点。
        李牧羊:@亦枫 我觉得你这么写的话最起码该加个参考或者转什么的,不然的话真心不太好,内容排版都非常相似
        亦枫:@李牧羊 嗯,看过郭神的,刚好自己在学习MD系列
      • 3484cf783db0:补充一下,说不能手动控制toast隐藏是不准确的,调用toast.cancel
        亦枫:@LanceWu_Amoy 嗯,这个场景按需可以一试:blush:
        3484cf783db0:@亦枫 有时候,在弹出提示时候进行界面跳转或者关闭应用,就可以用到
        亦枫:@LanceWu_Amoy 嗯,在理,只是实际应用中比较少见。
      • 程序员联盟:赞赞赞!!
        亦枫:@frogoscar 谢谢支持!

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