由于百度官方提供的BaiduMap_AndroidSDK的开发文档对在AndroidStudio上的使用步骤的基础配置说明不是很详细,导致很多开发者在开发过程中出现了不少错误。于是我在用心钻研后终于发现了它的正确使用步骤(亲测可用!!!),现在公开分享给有需要的读者。
使用步骤:
一、在百度开放平台下载开发工具包(略)。由于这一步很简单,故直接略过。
二、申请密钥
2.1使用AndroidStudio创建一个android工程:AndroidBaiduSDKDemo
2.2在以下目录下打开命令行,输入keytool -list -v -keystore debug.keystore,

2.3出现以下窗口,口令输入:android,注意输入过程是看不见口令的

2.4回车跳出如下窗口,红色框内部分就是Android签名证书的sha1值

2.5按下面图示路径拿到刚才创建的工程的包名:com.test.androidbaidusdkdemo

2.6打开创建应用界面填写应用名称,应用类型,把上面得到的SHA1值和包名填入图示相应位置,点击提交

2.7跳出的窗口中红框内的部分就是生成的该应用的密钥,每个应用都只能有唯一的密钥

三、拷贝jar包。打开下载的开发工具包,把红框内的jar包拷贝到自己工程的app/libs目录下


四、添加依赖。
右键点击以下两个jar包然后选择Add as a library
libs/baidumapapi_base_v4_0_0.jar
libs/baidumapapi_cloud_v4_0_0.jar

然后build-gradle中会出现红框内的内容,说明添加jar包依赖成功。
五、拷贝.so库文件
5.1复制开发工具包的如下几个文件

5.2在app/src/main目录下创建JNIlibs目录,把刚才那几个文件粘贴到里面

六、AndroidManifest中添加开发密钥、所需权限等信息
6.1在application中添加meta-data标签,并把第2.7步生成的开发密钥填写到红框位置

6.2添加所需权限

6.3在布局xml文件中添加地图控件;

七、新建一个MyApplication类,在里面做初始化动作

至此,整个基础配置工作完成。
希望这个教程可以帮助到大家,如果你喜欢这篇文章,欢迎评论关注和打赏。后续会有更多干货发表,谢谢大家!
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