今年,也就是2019年,自我的内心感觉,也终于正式的从学校脱离,进入了社会,18年毕业,经过半年的摸索,慢慢的进入了人生的正轨:拿了驾照,与理想的、但没有现实的女朋友分道扬镳,安安静静的在这个陌生的城市独自工作,享受着成人的孤独。
唯一延续下来的爱好,也可以说是在这灯红酒绿的城市里最便宜的消遣,便是玩游戏,工作一天以后,约一下大学四年的舍友,相聚英雄联盟的召唤师峡谷,忘记一天的不顺心,忘记一天的压力,依据对每个英雄的了解,队友的配合,取得对抗的胜利。其实,玩着玩着,也发现,并不是喜欢游戏,而是喜欢游戏带来的思考过程,慢慢的,也发现,其实游戏,反而更能描述人生。
游戏初始,所有玩家身上都只有五百块,除了各自的技能以及发展方向是既定的以外,众生平等,这就好比是我们每个人所处的家庭,每个人应该走的路。当然,也确实存在反方向发展的特例,比如我认为:万物皆可上单。
对线开始,便是我们的成长之时,每次的补兵、消耗、击杀,都需要我们的考虑、计算。以此来扩大自己的优势,就像我们通过自己的努力、学习,来对自己进行提升,以应对学校、社会复杂的环境。当然,我们的人生中也会出现各种的意外,缩小下来,也正如游戏中我们专注于对线,却依然会存在敌方的GANK,强越兵线敌方小兵的仇恨攻击。
对线取得了优势,我们会面临着选择:是继续带线发育、给敌方线上压力,还是利用自身已经有的优势去帮助队友扩大优势,这也正如我们现实生活中取得了一定的成绩后所面临的选择:是继续埋头专注、还是利用已有优势,去实现更大的社会价值。对线由于各种问题,进入劣势,我们也会遇到选择:是继续在保护范围内进行猥琐发育,还是去队友那里“蹭助攻,求发育”,正如我们经受困难,是选择利用保护成长、还是去选择通过朋友、家人的帮助继续前行。当然,我也遇到过不少的玩家“顺风就浪,逆风即投”,队友也会因此产生极差的游戏体验,这更像是人生中那些对自己的生涯无规划的人,甚至可能会带偏了朋友原始的规划,有一句俗语用在这里不知确切不确切,但我感觉说的确实有一定的道理,即“近朱者赤,近墨者黑”。
对线结束,紧随其后的,便是团战,团战期,“四一分带、二三拖延、五人正面拼团”各种战法多种多样、争夺野区资源,扩大己方优势也在同时进行,这段时间,私自认为就像是进入了工作期,凭借自身的能力,各司其职,通过团队协作运营获得更多的社会价值,取得自身以及团队的成功。
团战结束,一方胜利,一方失败,胜者扬眉吐气、指点江山、笑看乾坤,败者深思复盘、再接再厉、越战越勇,这里不也想我们在进行了一项工作后,针对工作做的总结吗?没有最好,只有更好,一次次的胜利失败,便是一次次的成长,
对我来说,每当工作过后,来一局,放弃思考工作,专心思考游戏,有时,也是一种别样的放松。当今的社会,确实也像游戏,困难也有,成果也有,最终,都还是取决于我们自己,希望我们面对社会,都能像玩游戏一样,有困难,迎头赶上、思考办法不退缩,有成果,微微一笑,再接再厉。将人生,活成游戏。
毕竟,人生如梦,该游戏人生!
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