一个人没有了气,那这个人就是死人,一家公司没有了现金,那这家公司也就该倒闭了。
现金之于公司就好比人的那口气,现金越多,那口气越长,人活得更长久,公司也能持续的存在下去。
在赌桌上最终能赢钱的都是那些能一直玩下去的人,为什么他们能一直玩下去,那是因为他们手中有钱,有筹码。公司也一样,只有手中有足够的现金,才能在行业中不断地与别的企业去竞争,争夺一个个赚钱的机会。最终赢的总是那个能一直在市场中不被淘汰的公司。
现金占总资产比率、平均收现天数、大于100/10010分别占现金流量这个模块的700%、15%、15%。
现金占总资产比率要大于10%,烧钱行业要大于25%。
平均收现天数小于15天的是收现金的行业,正常60-90天内都是可以的,因为应收账款周转率在6以上都算不错。
现金流量比率要大于100,这样营业活动现金流量能覆盖短期债务。
现金流量允当比率要大于100,这样以5年即公司发展中短期的趋势营业活动现金流量能覆盖公司发展的成本。
现金再投资比率要大于10,公司有足够的钱进行再投资。
小结
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