Mari版本:4.0v1
素材可以在image manager中直接拖拽到视图中使用。
模型操作:
alt+鼠标左键旋转
alt+鼠标右键缩放
alt+鼠标中间平移
*建议在edit-preference-navigate中修改为maya的操作方式
素材操作:
shift+鼠标左键移动素材
atrl+鼠标左键旋转素材
ctrl+shift+左键缩放素材
选择工具:
快捷键S。在绘画工具下按住S可以临时切换到选择工具,松开回到绘画工具。
选择工具参数:选择工具类型(框选、套索、直线框选、按UV选择),shift加选、ctrl减选。
可以在最左侧工具栏中切换选择选择面、ptach、对象的选择模式。
常用绘制设置:
Painting工具-projection settings可以设置绘画时的纹理投射与烘焙方式
绘制贴图时开启tool properties中的edge mask和backface mask可以防止绘制到边缘部分出现拉伸和背面穿透。
快捷键:
I:选择热盒
K: 笔刷选择
P:基础绘制
E:橡皮擦
R+左键拖动调整笔刷大小
O+左键拖动调整笔刷透明度
W+左键拖动旋转笔刷
Q+左键拖动压缩笔刷
J:调色板
C:从屏幕上吸取颜色(类似ps的吸管)
D:设置前景色和背景色为黑白色,并在黑/白之前切换
B:烘焙纹理(可以设置为自动烘焙)
U:调用image mangager中选中的图片
L:弹出image mangager选择窗口
~键:图章工具,直接映射图片到模型上。
;:开启/关闭图片重复图片功能。默认超出图片绘制范围会进行裁切,开启后会重复图片。
烘焙AO贴图:objects-ambient oclussion,然后创建程序纹理-几何体-AO
4K屏幕上UI缩放:
将--dpiscaling=qt放在mari快捷方式中“目标”后隔一个空格的位置,确定即可。
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