李叫兽文案学习(一)

作者: 左左沙洲 | 来源:发表于2018-06-09 13:39 被阅读11次

    一、文案的视角

    (一)X型文案和Y型文案

    文案是关于用户感受的设计,而不是创造这些感受的文字的设计

    1.X型文案

    是自我视角,做的是“文字的设计
    表达华丽、内容空洞、缺乏思考、令人费解(只注重发挥自己的创意和文字功底)

    X型文案人,以文字本身为中心,只考虑如何让文字更加华丽优美,而不考虑用户是否理解

    2.Y型文案

    是用户视角 ,做的是“用户感受的设计
    表达简单、具体、视觉化,用户容易理解

    Y型文案人,以用户为中心,考虑的是如何更容易让用户理解和接受,同时也兼顾文字创意部分

    (二)用户视角

    用户视角是反直觉的,我们第一反应是采取自我视角,而不是用户视角【系统1和系统2】

    1.AB点理论

    AB点理论可以用来分析你的用户,任何文案都是为了把用户从A点带到B点。

    假设A点是用户看你文案之前的状态,B点事用户看你文案之后的状态,那么B-->A就是文案能够产生的效果。

    【注意点】不要把文案设计者当做A点
    几乎所有的文案工作者都高估了用户对他们的理解、认同、兴趣和情感。

    2.常见自嗨类型

    自嗨文案就是作者单纯从自己的目标出发感动自己,但是却让用户弄不着头脑的文案。
    我们会写自嗨文案,常常是因为高估别人对自己的了解和重视程度。从用户角度出发,就是避免写“自嗨文案”。

    好文案的标准:有效影响用户的感受,改变用户的行为。(文案是对情感的理解和合理应用)

    常见自嗨类型
    ①知识的诅咒
    ②人为制造费解(房地产)
    ③内容空洞
    ④生搬硬套
    ⑤与用户无关
    ⑥不切实际的目标

    3.如何避免自嗨?

    不断问自己,我的目标客户看到该文案的时候,可能会在大脑中调用什么记忆?

    当我们接触到某个信息的时候,并不是直接处理该信息,而是把信息放到"工作记忆"中,再从大脑长期记忆中调用一部分记忆来协助处理。不同的文案,会让客户调用不同的记忆,调用记忆的不同,直接决定了它最终如何看待和感受到的这个商品。

    一个人为什么会做一件事?
    心理学家把人做一件事情的原因分为:

    • 认知(我认为XX是XX——主要有大脑皮层控制)
    • 情感(我感受到XX——主要有边缘系统控制)
    • 欲望(我想要XX——主要有爬行脑控制)

    当你在分析自己文案的时候,需要从三个方面问自己:

    • 用户看到我的文案,会调用什么认知?
    • 用户看到我的文案,会调用什么情绪?
    • 用户看完我的文案,会调用什么欲望?

    4.文案自检清单:

    ①调用认知:用户看到我的文案,会在大脑中自动调用什么知识、印象?这种知识和印象是我想要唤起的吗?

    ②调用情绪:用户看到我的文案,会在大脑中自动调用什么已有的情绪?这种情绪是我想要唤起的吗?

    ③调用欲望:用户看到我的文案,会在大脑中自动调用什么欲望?这种欲望是我想要唤起的吗?

    二、文案的策略性

    (一) 广告的目标

    好创意不等于好广告。广告的目标是改变用户的行为

    在营销上,几乎任何情绪类刺激,都只适合刺激短期的冲动性购买行为,而对长期行为习惯帮助不大。,因为情绪消散非常快,被称为“睡眠者效应”。

    1.如何降低吸烟率

    戒烟创意广告人,只关注创意案例集、艺术表现手法、寻找新的象征物,并不能从根本上解决降低吸烟率的问题。正确的做法是关注拖延心理学、成瘾机制。

    解决方案

    • 帮助吸烟者建立及时性反馈
    • 帮助吸烟者建立自信【习得性无助】
    • 减少吸烟合理化借口
    • 去除负面担扰
    • 聚焦关键行动

    广告的目的是改变用户的行为,而不是一味发挥广告人的创意能力。因此,在设计任何一个广告时。都要花费80%以上的时间去研究策略。

    (二)文案设计要有策略性

    文案要服从战略,文案必须要有效地影响消费者的感受。

    文案设计是一项非常复杂的工作,因为文案必须服从你的战略。如果你的战略不清晰,就需要先梳理战略。

    1.文案设计过程的四个层级

    • 战略层:我们的战略是什么?
    • 感受层:为了实施这样的战略,我们需要让消费者产生什么感受?
      -内容层:为了让消费者产生这样的感受,我们需要创造什么内容?
    • 表达层:这样的内容,如何用合适的词汇表达出来?

    文案设计:从表达层到战略层,越靠下越核心,越重要
    用户理解:从战略层到表达层,可视程度越低,越难以感受

    这就引出一个基本矛盾:越重要的部分,越是看不见,越容易被排除在讨论圈之外。大多数头脑风暴,仅仅停留在表面不重要的表达层。
    当我们分析一个文案时,更应该考虑它是否是一个“策略性的文案”——服务于公司战略,而不是表面上的创意和表达。

    2.什么是好战略?

    真正的好战略,永远是寻找某一个领域定位,在这个领域内最大化自己的优势,而劣势显得相对来说不那么重要,从而改变自己的处境。

    好的文案策略,通常能够带来正面的口碑、引来传播、直接带动销量。大多数情况下,一个好的战略并不意味着直接消灭敌人或者带来销量,而往往意味着改变局势,让自己的处境变得更好一点,占据竞争有利位置。

    战略家并不是想着直接作出看得见的实效,而是先改善自己在战略上的不利局面。

    3.如何让文案具备策略性

    文案并不仅仅是为了满足KPI,而是为了最大化帮助企业战略,成为一个公司强化优势、扭转局势的工具。文案的策略性虽然看不见,却是最重要的。

    • ①战略聚焦

    战略第一步是放弃,协同你的关键资源,选择实现一些重要目标,放弃其他目标。真正有效的好战略,从来都不是使用所有的资源去达成所有目标,而是选择战略性聚焦关键目标,并让所有资源为其让步。当你聚焦关键资源去攻击少数而单一的正确目标,往往可以收获可喜成果。

    • ②定位关键对手

    竞争对手是一切跟你争夺客户资源的东西,在某个情境下,谁跟你争夺客户资源,谁就是你的竞争对手。

    我的竞争对手到底是谁?我到底要从谁的手里把顾客抢回来?

    想要构思一个好文案,先要找到产品真正的竞争对手。只有找到了产品的真正竞争对手,才能通过文案的力量,从竞争对手那里抢夺用户。

    • ③扬长避短

    任何策略,长期行之有效的前提是"扬长避短"

    扬长避短就是要想办法找到一个有力战场,在这个战场内,自己的优势变得更加重要,而劣势变得不那么重要。

    只有想办法创造自己的有利战场,才有可能以弱胜强,而不是想办法笔迷自身的劣势,跟别人斗争。

    扬长避短的关键方法——改变消费者的心智和行为,使之变得对自己更有利

    • ④战术协同

    通过定位竞争对手、扬长避短等方式找到你的有利战场,制定了文案策略后,最关键的一步就是:让战术行动能够协同战略。

    提升任何事都有两种方式:

    • 降低负面效果
    • 提升正面效果

    战略是企业的一切行动指导方针,一切活动都要协同战略。缺乏战术协同的战略,仅仅是一句空洞的口号。

    文案永远是一种战术上的层面的企业行为,它必须符合企业发展的战略。

    可以因为企业的战略,抹杀一个好创意,但不能因为单纯的传播一个好的文案,而改变战略。

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